duff device

 

转自:http://blog.csdn.net/nicky_zs/archive/2008/03/19/2196803.aspx

前几天在网上看见了一段代码,叫做“Duff's Device”,后经验证它曾出现在Bjarne的TC++PL里面: 

  void   send(   int  *   to,  int  *   from,   int  count)
         
  //      Duff设施,有帮助的注释被有意删去了   
 
{
         
 int (count 7 8 ;
         
 switch (count 8 {
         
 case 0 :    do { * to ++ = * from ++ ;
         
 case 7 :          * to ++ = * from ++ ;
         
 case 6 :          * to ++ = * from ++ ;
         
 case 5 :          * to ++ = * from ++ ;
         
 case 4 :          * to ++ = * from ++ ;
         
 case 3 :          * to ++ = * from ++ ;
         
 case 2 :          * to ++ = * from ++ ;
         
 case 1 :          * to ++ = * from ++ ;
                 }
 
while ( -- n >    0 );
         }
 
 
 }
 
  


代码的结构显得非常巧妙,把一个switch语句和一个do-while语句糅合在了一起。而在我看过的所有关于C和C++的书中,这样的代码都 是毫无道理的。然而,无论是在VS2005还是在GCC4.1.2下,这段代码都能正确地通过编译。加上适当的main函数,它都可以正常运行。我百思不 得其解。上网去查,也没查到好答案。

怎么办?先看看它的汇编代码吧,也许可以通过它的汇编代码看出它的意思。

gcc -S send.cpp

粗略地一看,汇编代码都已经上百行了,而且里面还有一个跳转表,十几个标号。一般情况下,几十行的汇编代码都已经不太好看懂了,要把这几百行汇编完全看懂,估计需要花很多时间。

既然直接来太麻烦,那就用简便一点的方法吧:

  #include    <   iostream   >  
 
using       namespace    std;
 
 
int    main()
 
{
     
 int  n  = 0 ;
     
 switch  (n)  
     
 case   0 :  do   {cout  <<   " 0 "   <<  endl;
     
 case 1 :         cout  <<   " 1 "   <<  endl;
     
 case 2 :         cout  <<   " 2 "   <<  endl;
     
 case   3 :         cout  <<   " 3 "   <<  endl; 
             }
 
  while ( --  > 0 ); 
     }
 

 }
 

 

实验结果
n的值程序输出
00
1
2
3
11
2
3
22
3
0
1
2
3
33
0
1
2
3
0
1
2
3
其他(无输出)



































这 下终于弄清楚了。原来,那段代码的主体还是do-while循环,但这个循环的入口点并不一定是在do那里,而是由这个switch语句根据n,把循环的 入口定在了几个case标号那里。也就是说,程序的执行流程是:程序一开始顺序执行,当它执行到了switch的时候,就会根据n的值,直接跳转到 case n那里(从此,这个swicth语句就再也没有用了)。程序继续顺序执行,再当它执行到while那里时,就会判断循环条件。若为真,则while循环开 始,程序跳转到do那里开始执行循环(这时候由于已经没有了switch,所以后面的标号就变成普通标号了,即在没有goto语句的情况下就可以忽略掉这 些标号了);为假,则退出循环,即程序中止。

忙活了几个小时,终于明白这段代码是怎么回事了。回想一下,自己以前也曾写过类似C的语法但比C语法简单很多的解释器,用的是递归子程序法。而如果用递归下降法来分析这段代码,是肯定会有问题的。

至于它是怎么正确编译并运行的,这需要去研究一下C编译器,这个以后再说。现在,还是再来看看达夫设备吧。其实,这个send函数的签名就已经很具有提示性了:把from数组中的元素拷贝count个到to里面去。于是有人会说,这个工作简单,不就这样吗:

  void   my_send(   int       *   to,    int       *   from,    int    count)
 
{
     
 for  ( int  i  =   0 ; i  !=  count;  ++ i)  {
         
 * to ++   =   * from ++ ;
     }
 

 }


这段代码的确很简洁,也是正确的,而且生成的机器码也比send函数短很多。但是却忽略了一个因素:执行效率。计算一下就可以知 道,my_send函数里面的循环条件,即i和count的比较运算的次数,是达夫设备的8倍!在做整数赋值这种耗时很少的工作时,这种耗时相对较高的比 较工作是会大大地影响函数整体的效率的。达夫设备则是一种非常巧妙的解决办法(当然,它利用到了编译器的一些实现上的工作),而且如果把8换成更大的数的 话,效率就还可以提高!

它的思路是这样的:把原数组以8个int为单位分成若干个小组,复制的时候以小组为单位复制,即一次复制8个 int。也就是说,在my_send函数中以一次比较运算的代价换来1个int的复制,而在达夫设备中,却能以一次比较运算的代价换来8个int的复制。 而switch语句则是用来处理分组时剩下的不到8个的int(这些剩余的不是数组最后的,而是数组最开始的),很巧妙。

总结:像达夫设 备这样的代码,从语言的角度来看,我个人觉得不值得我们借鉴。因为这毕竟不是“正常”的代码,至少C/C++标准不会保证这样的代码一定不会出错。另外, 这种代码估计有很多人根本都没见过,如果自己写的代码别人看不懂,这也会是一件很让人头疼的事。然而,从算法的角度来看,我觉得达夫设备是个很高效、很值 得我们去学习的东西。把一次消耗相对比较高的操作“分摊“到了多次消耗相对比较低的操作上面,就像vector<T>中实现可变长度的数组的 思想那样,节省了大量的机器资源,也大大提高了程序的效率。这是值得我们学习的。

Porter-Duff算法是图像处理中用于颜色混合的一种技术,它由David Porter和Larry Duff在1984年提出。该算法主要用于计算两个像素的颜色应该如何混合以得到最终结果。在计算机图形学中,它常用于实现诸如透明度、遮罩、绘图等操作。 具体来说,Porter-Duff算法有几种不同的模式: 1. **源(Source)**:新像素完全覆盖旧像素,不考虑旧像素的颜色。 ```python new_color = old_color + src_color ``` 2. **目的地(Destination)**:新像素完全替换旧像素,不管src_color是什么。 ```python new_color = old_color ``` 3. **源过(Over)**:如果新像素比旧像素亮,则显示新像素;反之则保留旧像素。 ```python if src_alpha < old_alpha: new_color = old_color else: new_color = old_color * (1 - src_alpha) + src_color * src_alpha ``` 4. **源在下(In)**:只有当新像素完全位于旧像素内时才显示新像素。 ```python new_color = old_color * (1-src_alpha) + src_color * src_alpha * old_color / src_color ``` 5. **源在上面(Out)**:与"In"相反,只有新像素完全超出旧像素时显示新像素。 ```python new_color = src_color * (1-old_alpha) ``` 6. **清除(Clear)**:设置新像素为全透明(黑色)。 ```python new_color = (0, 0, 0, 0) ``` 这些模式可以通过调整alpha通道(透明度)来控制颜色混合的效果。在Python的图像处理库如PIL或OpenCV中,可以找到对Porter-Duff模式的支持。
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