3DSMAX中英文对照大全(从A-Z分类)

这篇博客详细列举了3DSMAX中的各种英文术语及其对应的中文解释,从A到Z全面覆盖,包括如Absolute Mode Transform Type-in、Adaptive Cubic、Ambient Only等专业词汇,涵盖3DSMAX的操作、设置、属性等多个方面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

A
  Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入

  Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式

  ACIS Options ACIS选项

  Activate活动;激活

  Activate All Maps激活所有贴图

  Activate Grid激活栅格;激活网格

  Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体

  Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格

  ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色

  ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)

  ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口

  ActiveShade Viewport自动着色视图

  Adaptive适配;自动适配;自适应

  Adaptive Cubic立方适配

  Adaptive Degradation自动降级

  Adaptive Degradation Toggle降级显示开关

  Adaptive Linear线性适配

  Adaptive Path自适应路径

  Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配

  Adaptive Perspective Grid Toggle适配**网格开关

  Add as Proxy加为替身

  Add Cross Section增加交叉选择

  Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度

  Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制

  Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制

  Adv. Lighting高级照明

  Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关

  Affect Nei***ors影响相邻

  Affect Region影响区域

  Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器

  Affect Specular Toggle影响镜面反射开关

  AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)文件

  AI Import输入Adobe Illustrator(*.AI)文件

  Align对齐

  Align Camera对齐摄像机

  Align Grid to View对齐网格到视图

  Align Normals对齐法线

  Align Orientation对齐方向

  Align Position对齐位置(相对当前坐标系)

  Align Selection对齐选择

  Align to Cursor对齐到指针

  Allow Dual Plane Support允许双面支持

  All Class ID全部类别

  All Commands所有命令

  All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心

  All Face Centers全部三角面中心;所有面中心

  All Faces所有面

  All Keys全部关键帧

  All Tangents全部切线

  All Transform Keys全部变换关键帧

  Along Edges沿边缘

  Along Vertex Normals沿顶点法线

  Along Visible Edges沿可见的边

  Alphabetical按字母顺序

  Always总是

  Ambient阴影色;环境反射光

  Ambient Only只是环境光;阴影区

  Ambient Only Toggle只是环境光标记

  American Elm美国榆树

  Amount数量

  Amplitude振幅;幅度

  Analyze World分析世界

  Anchor锚

  Angle角度;角度值

  Angle Snap Toggle角度捕捉开关

  Animate动画

  Animated动画

  Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置

  Animated Mesh动画网格

  Animated Object动画物体

  Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象

  Animated Tracks动画轨迹

  Animated Tracks Only仅动画轨迹

  Animation动画

  Animation Mode Toggle动画模式开关

  Animation Offset动画偏移

  Animation Offset Keying动画偏移关键帧

  Animation Tools动画工具

  Appearance Preferences外观选项

  Apply Atmospherics指定大气

  Apply-Ease Curve指定减缓曲线

  Apply Inverse Kinematics指定反向运动

  Apply Mapping指定贴图坐标

  Apply-Multiplier Curve指定增强曲线

  Apply To指定到;应用到

  Apply to All Duplicates指定到全部复本

  Arc弧;圆弧

  Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转

  Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图

  Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图

  Arc Shape

  Arc Subdivision弧细分;圆弧细分

  Archive文件归档

  Area区域

  Array阵列

  Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数

  Array Transformation阵列变换

  ASCII Export输出ASCII文件

  Aspect Ratio纵横比

  Asset Browser资源浏览器

  Assign指定

  Assign Controller分配控制器

  Assign Float Controller分配浮动控制器

  Assign Position Controller赋予控制器

  Assign Random Colors随机指定颜色

  Assigned Controllers指定控制器

  At All Vertices在所有的顶点上

  At Distinct Points在特殊的点上

  At Face Centers 在面的中心

  At Point在点上

  Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境

  Atmospheres氛围

  Attach连接;结合;附加

  Attach Modifier结合修改器

  Attach Multiple多项结合控制;多重连接

  Attach To连接到

  Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器

  Attachment连接;附件

  Attachment Constraint连接约束

  Attenuation衰减

  AudioClip音频剪切板

  AudioFloat浮动音频

  Audio Position Controller音频位置控制器

  AudioPosition音频位置

  Audio Rotation Controller音频旋转控制器

  AudioRotation音频旋转

  Audio Scale Controller音频缩放控制器

  AudioScale音频缩放;声音缩放

  Auto自动

  Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点

  Auto Arrange自动排列

  Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点

  Auto Expand自动扩展

  Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体

  Auto Expand Children自动扩展子级

  Auto Expand Materials自动扩展材质

  Auto Expand Modifiers自动扩展修改器

  Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的

  Auto Expand Transforms自动扩展变换

  Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组成

  Auto Key自动关键帧

  Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质

  Auto Scroll自动滚屏

  Auto Select自动选择

  Auto Select Animated自动选择动画

  Auto Select Position自动选择位置

  Auto Select Rotation自动选择旋转

  Auto Select Scale自动选择缩放

  Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成

  Auto-Smooth自动光滑

  AutoGrid自动网格;自动栅格

  AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关

  Automatic自动

  Automatic Coarseness自动粗糙

  Automatic Intensity Calculation自动亮度计算

  Automatic Reinitialization自动重新载入

  Automatic Reparam.自动重新参数化

  Automatic Reparamerization自动重新参数化

  Automatic Update自动更新

  Axis轴;轴向;坐标轴

  Axis Constraints轴向约束

  Axis Scaling轴向比率



B
  Back后视图

  Back Length后面长度

  Back Segs后面片段数

  Back View背视图

  Back Width后面宽度

  Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出

  Backface Cull Toggle背景拣出开关

  Background背景

  Background Display Toggle背景显示开关

  Background Image背景图像

  Background Lock Toggle背景锁定开关

  Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小

  Backgrounds背景

  Backside ID内表面材质号

  Backup Time One Unit每单位备份时间

  Banking倾斜

  Banyan榕树

  Banyan tree榕树

  Base基本;基部;基点;基本色;基色

  Base/Apex基点/顶点

  Base Color基准颜色;基本颜色

  Base Colors基准颜色

  Base Curve基本曲线

  Base Elev基准海拔;基本海拔

  Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体

  Base Scale基本比率

  Base Surface基本表面;基础表面

  Base To Pivot中心点在底部

  Bevel Profile轮廓倒角

  Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器

  Bezier贝塞尔曲线

  Bezier Color贝塞尔颜色

  Bezier-Corner拐角贝兹点

  Bezier Float贝塞尔浮动

  Bezier Lines贝塞尔曲线

  Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器

  Bezier Position贝塞尔位置

  Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器

  Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放

  Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器

  Bezier-Smooth光滑贝兹点

  Billboard广告牌

  Biped步迹;两足

  Birth诞生;生产

  Birth Rate再生速度

  Blast爆炸

  Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配

  Blend Curve融合曲线

  Blend Surface融合曲面

  Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合

  Blizzard暴风雪

  Blizzard Particle System暴风雪粒子系统

  Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大

  Blue Spruce蓝色云杉

  Blur模糊

  Body主体;身体;壶身

  Body Horizontal身体水平

  Body Rotation身体旋转

  Body Vertical身体垂直

  Bomb爆炸

  Bomb Space Warp爆炸空间变形

  Bone骨骼

  Bone Object骨骼物体;骨骼对象

  Bone Objects骨骼物体;骨骼对象

  Bone Options骨骼选项

  Bone Tools骨骼工具

  Bones骨骼

  Bones/Biped骨骼/步迹

  Bones IK Chain骨骼IK链

  Bones Objects骨骼物体

  Boolean布尔运算

  Boolean Compound Object布尔合成物体

  Boolean Controller布尔运算控制器

  Both二者;全部

  Bottom底;底部;底部绑定物;底视图

  Bottom View底视图

  Bounce弹力;反弹;反弹力

  Bound to Object Pivots绑定到物体轴心

  Bounding Box边界盒

  Box方体

  Box Emitter立方体发射器

  Box Gizmo方体线框

  Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)

  Box Mode Selected被选择的物体模式

  Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关

  Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比

  BoxGizmo立方体框;方体线框

  Break Both行列打断

  Break Col列打断

  Break Row行打断

  Bridge过渡

  Bright亮度

  Brightness亮度

  Bring Selection In加入选择;加入选择集

  Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起

  Bubble Motion泡沫运动;气泡运动

  Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀

  Build Only At Render Time仅在渲染时建立

  By Material Within Layer按层中的材质




C
  Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔

  Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相

  Camera Point摄像机配合点

  Camera Point Object摄像机配合点物体

  CamPoint相机配合点

  Cancel Align取消对齐

  Cap封盖;封顶;盖子

  Cap Closed Entities封闭实体

  Cap End封底

  Cap Height顶面高度;顶盖高度

  Cap Holes封闭孔洞

  Cap Holes Modifier

  Cap Segments端面片段数

  Cap Start始端加盖;封闭起端

  Cap Surface封盖曲面

  Capping顶盖

  Capsule囊体;胶囊;胶囊体

  Capsule Object胶囊体;囊体

  Case Sensitive区分大小写

  Cast Shadows投射阴影

  Center Point Cycle中心点循环

  Center&Sides中心和边

  Centered,Specify Spacing居中,指定间距

  Centimeters厘米

  C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙

  C-Extrusion Object C型物体;C型延伸体;C型墙

  Chamfer倒角;切角

  Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线

  Chamfer Cylinder倒角圆柱体

  Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体

  Chamfer Edge倒角边缘

  Chamfer Vertex倒角顶点

  ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体

  ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体

  ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体

  Change改变

  Change Graphics Mode改变图形模式

  Change Leg State

  Change Light Color改变灯光颜色

  Change to Back Viewport改变到后视图

  Change to Bottom Viewport改变到底视图

  Change to Camera Viewport改变到摄像机视图

  Change to Front View改变到前视图

  Change to Grid View改变到栅格视图

  Change to Isometric User View改变到用户轴测视图

  Change to Left View改变到左视图

  Change to Perspective User View改变到用户**视图

  Change to Right View改变到右视图

  Change to Shape Viewport改变到二维视图

  Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图

  Change to Top View改变到顶视图

  Change to Track View改变到轨迹视图

  Channel通道

  Chaos混乱;混乱度

  Character角色

  Character Structures角色结构

  Child孩子

  Children子级

  Chop切除;切劈

  Chord Length弦长;弦长度

  Circle圆;圆形;圆形区域

  Circle Shape圆形

  Circular Region圆形区域

  Circular Selection Region圆形选择区域

  Clear清除

  Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置

  Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组

  Clear Selection清除选择

  Clear Set Key Mode Buffer

  Clear Surface Level清除表面级

  Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作

  Clone复制;克隆

  Clone Method克隆方式;复制方法

  Close Cols.闭合列

  Close Loft闭合放样

  Close Rows闭合行

  Cloth布;布料

  Cloth Collection采集布料

  Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器

  Cloud云

  Col列

  Collapse坍塌;塌陷

  Collapse All全部坍塌;全部折叠

  Collapse Controller坍塌控制器

  Collapse Stack坍塌堆栈

  Collapse To坍塌到;折叠到

  Color颜色

  Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色

  Color RGB颜色RGB

  Color Zone色带

  Combine合并;联合

  Combos复合;过滤器组合

  Combustion燃烧;合并

  Comet彗星

  Command Panel命令面板

  Common Hose Parameters软管共同参数

  Compare比较

  Compass指南针;指针

  Compass Object指针物体

  Completely replace current scene完全替换当前场景

  Component组成

  Composite合成;复合材质;合成贴图;复合

  Compound Object合成物体

  Compound Objects合成物体

  Cone锥体

  Cone Angle锥体角度

  Cone Object锥体

  Configure设置;配置

  Configure Driver设置驱动

  Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动

  Configure Paths设置路径

  Conform包裹

  Conform Compound Object包裹合成物体

  Conform Space Warp包裹空间扭曲

  Connect连接

  Connect Compound Object连接包裹合成物体

  Connect Edge连接边界

  Connect Vertex连接顶点

  Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片

  Constant Cross-Section截面恒定

  Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变

  Constant Velocity匀速

  Constrain to X约束到X轴

  Constrain to XY约束到XY轴

  Constrain to Y约束到Y轴

  Constrain to Z约束到Z轴

  Constrained Motion约束运动

  Constraint约束

  Constraints约束

  Context前后关系;关联菜单

  Contour轮廓

  Contours轮廓

  Contrast对比度

  Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型

  Controller Defaults默认控制器

  Controller Defaults Dialog默认控制器对话框

  Controller Output控制器输出

  Controller Properties控制器属性

  Controller Range控制器范围

  Controller Range Editor控制器范围编辑器

  Controller Types控制器类型

  Controllers控制器

  Convert blocks to groups转化块为群组

  Convert Curve转换曲线

  Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线

  Convert Groups To转化群组到

  Convert Instances to Blocks转化关联属性为块

  Convert Selected转换选择;转换当前选择

  Convert Surface转换曲面

  Convert To转换到

  Convert to Edge转换到边

  Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格

  Convert to Editable Patch转换到可编辑面片

  Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形

  Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线

  Convert to Face转换到面

  Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面

  Convert To Patch Modifier转换到面片修改器

  Convert to single objects转化到单一物体

  Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条

  Convert to Vertex转换到顶点

  Convert units转换单位

  Cookie Cutter切割;饼切

  Copies复制数目

  Copy复制

  Copy Envelope复制封皮

  Copy Normal复制法线

  Corner拐角点

  Count数量

  Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间

  Create a Character创建角色

  Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧

  Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面

  Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面

  Create a Position Key创建位置关键帧

  Create a Position Key on X创建X轴位置关键帧

  Create a Position Key on Y创建Y轴位置关键帧

  Create a Position Key on Z创建Z轴位置关键帧

  Create a Rotation Key创建旋转关键帧

  Create a Rotation Key on X创建X轴的旋转关键帧

  Create a Rotation Key on Y创建Y轴的旋转关键帧

  Create a Rotation Key on Z创建Z轴的旋转关键帧

  Create a Scale Key创建放缩关键帧

  Create a Scale Key on X创建X轴的放缩关键帧

  Create a Scale Key on Y创建Y轴的放缩关键帧

  Create a Scale Key on Z创建Z轴的放缩关键帧

  Create Blend Curve创建融合曲线

  Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲面

  Create Bones System创建骨骼系统

  Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面

  Create Chamfer Curve创建倒直角曲线

  Create Combination创建组合

  Create Command Mode创建命令模式

  Create Curves创建曲线

  Create Curve-Curve创建曲线-曲线

  Create Curve Point创建曲线点

  Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线

  Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线

  Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面

  Create Defaults创建默认;创建默认值

  Create Edge创建边

  Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧

  Create Explicit Key Position Y创建Y轴的位置直接关键帧

  Create Explicit Key Position Z创建Z轴的位置直接关键帧

  Create Explicit Key Rotation X创建X轴的旋转直接关键帧

  Create Explicit Key Rotation Y创建Y轴的旋转直接关键帧

  Create Explicit Key Rotation Z创建Z轴的旋转直接关键帧

  Create Explicit Key Scale X创建X轴的放缩直接关键帧

  Create Explicit Key Scale Y创建Y轴的放缩直接关键帧

  Create Explicit Key Scale Z创建Z轴的放缩直接关键帧

  Create Exposure Control创建曝光控制

  Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面

  Create Faces(Mesh)创建面数(网格)

  Create Fillet Curve创建倒圆角曲线

  Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面

  Create Fit Curve创建拟合曲线

  Create Key创建关键帧

  Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲面

  Create Line创建线

  Create Mirror Curve创建镜像曲线

  Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲面

  Create Mode创建方式

  Create Morph Key创建变形关键帧

  Create New Set创建新集合

  Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线

  Create Offset Curve创建偏移曲线

  Create Offset Point创建偏移点

  Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲面

  Create Out of Range Keys创建范围外帧

  Create Parameters创建参数

  Create Point创建轴点

  Create Points创建点

  Create Point Curve创建点曲线

  Create Point Curve on Surface创建表面点曲线

  Create Point Surface创建点表面;创建点曲面

  Create Polygon创建多边形

  Create Polygons创建多边形

  Create Position Lock Key创建位置锁定时间

  Create Primitives创建几何体

  Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间

  Create Ruled Surface创建规则表面;创建规则曲面

  Create Shape创建截面

  Create Shape from Edges由边创建图形

  Create Surfaces创建曲面

  Create Sur

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