文章基于视频--Word,添加颜色部分为自己认为重点
一、 指针前奏
1. 指针的重要性
指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言。
2. 小需求
l void change(int n)函数调用完毕后,改变实参的值
l 分析:修改实参的值->找到存储空间->地址
二、 指针变量的定义
1. 定义的格式
l 类名标识符 *指针变量名;
l int *p;
2. 先定义后赋值
l 简单取值
int a = 10;
int *p;
p = &a;
printf(“%d”, *p);
l 简单改值
*p = 9;
3. 定义的同时赋值
int a = 10;
int *p = &a;
4. 实现修改实参
5. 注意点
/* int指针变量只能指向int类型的数据
int *p;
double d =10.0;
p =&d;
*/
/* 指针变量只能存储地址
int *p;
p = 200;
*/
/* 指针变量未经初始化,不要拿来间接访问其他储存空间
int *p ;
printf ("%d\n", p);*/
l int *p; p = 1000;
l int *p; *p = 100;
l int *p; *p = &a;
l %p输出指针里面存储的地址值
l 其他指针类型说明,比如float*p; char *p;
l 不能乱用类型,比如int a =10; float *p = &a;
6. 清空指针
l p = 0;
l p = NULL;
三、 指针实例
1. voidswap(char *a, char *b)(注意temp=a; a = b; b = temp;)
2. intsumAndMinus(int a, int b, int *minus)
四、 指针探究
1. 指针变量所占用的存储空间
2. 为何指针变量要分类型?
inti = 2;
charc = 1;
int*p = &c;
printf(“%d”,*p);
//00000000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
int i =2;
//0000 0001
char c =1;
int *p;
p= &c;
//*p = 10; 代表从c的地址开始,4个字节内赋值给c
//c的地址赋予 p
//int* 从p指定的地址开始取值,取4个字节的数据
//*p 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 0001
printf("c的值是:%d\n", *p);
五、 指针与数组
1. 指向一维数组元素的指针
2. 用指针遍历一维数组元素
l 先遍历char数组(‘i’,’t’),再遍历int类型数组
l *(p+i)和*(p++)的区别
l a+i和a++
l p[0]、p[1]
3. 习题
1> 设计一个函数:intarraySum(int a[], int n),求一维数组a前n个数的和。现在利用int *p替换inta[]
intages[5]={10,6,7,8,56};
int*p;
p= &ages[0];
p+ 1;
//p--> ages[0]
//p + 1 -->ages[1]
printf("%d\n",*(p+2));
//*(p+2)== p[2]
printf("%d\n", p[2]);
inti =0 ;
for(;i<5;i++)
{
printf("ages[%d]=%d\n", i, *(p+i));
}
六、 指针与字符串
1. 字符串回顾
chars[] = “mj”;
2. 其他定义字符串的方式
char*s = “mj”;
或者
char*s;
s =“mj”;
3. 两种定义方式的区别
l 内存分析
l 画图分析
l 常量和变量字符串的区别
l 常量的内存地址查看
4. 习题
1> 编写一个intstring_len(char *s),返回字符串s的字符长度
七、 返回指针的函数
l 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的
l 返回指针的函数的一般形式为:类型名 *函数名(参数列表)
八、 指向函数的指针
1. 为什么指针可以指向一个函数?
函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。因此,可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表着函数的地址。
2. 指向函数的指针的定义
定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形参1, 形参2, ...);
3. 使用注意
l 由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的
l 指向函数的指针变量主要有两个用途:
调用函数
将函数作为参数在函数间传递