扫雷游戏
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
说明/提示
对于 100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。
源自洛谷P2670
思路
搜索所有字符,判断是否是地雷格,若不是则搜索周围所有格子中的地雷数量并计数,然后将计数结果按ASCII码转换成字符并替换对应的非地雷格里的?,然后输出即可。
代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,j,x,y,z;
char n[101][101];
scanf("%d %d",&x,&y);
//回车也是ASCII码中的字符,所以需要把输入结束的回车吃掉,防止使输入字符串出错
getchar