安卓之使用DexClassLoader&AssetManager启动插件的Activity实现功能插件化

前言: 写完 安卓之插件化开发使用DexClassLoader&AssetManager实现功能插件化 通过在宿主Activity中装载插件Fragment来实现功能插件化后,

在网上又看见了一篇比较插件化的文章 探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法 通过非系统的启动方法(反射生成Activity实例,并调用onCreate方法)启动了插件apk的Activity,并传递过去了主应用的上下文Context。

深受启发,所以就写了这遍文章使用文中的方法实现功能的插件化。


  1. 在360安全卫士一些应用中,有些功能需要添加(下载)后才可以运行,例如360安全卫士中的抢红包功能。

  2. 这是因为这些功能被插件化分离出来成一个apk/zip文件,当用户使用这些功能时,再去下载相应的插件(不安装插件apk)来实现功能,当然也可以删除掉插件文件来实现删除功能的效果,实现了功能模块的解耦。

Demo项目的效果图:

这里写图片描述

【开始时 主应用本身未实现“红包助手”功能,然后点击按钮“添加并运行”按钮后,下载功能插件(未安装)后来实现“红包助手功能”。】

一、主应用apk中的逻辑

  1. 因为要对插件文件进行读写,在清单文件中进行权限注册:

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    
  2. MainActivity中“添加并运行”按钮的点击事件:加载“抢红包的功能”

    public void loadRedPaper(View view) {
    
        dynamicLoader("redpaper"); 
    
    }
    
  3. 加载功能插件的函数 dynamicLoader(String pluginName)

    不安装功能插件apk的情况下,我们接下来要做的就是获取插件apk中的Activity,

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值