C语言数据类型

1、STM32编程中,常用的数据类型有:char(字符型),u8,u16 ,u32,但是在一些计算中,涉及到负数,小数,因此要用到:int,float,doulbe 型。

其中u8——1个字节,无符号型(不能表达负数,如果用来当作负数的话,就出错了);
u16 ——2个字节,无符号型(参看前边STM32f10x.h中的定义);
u32——4个字节,无符号型;
int——4个字节,有符号型,可以表达负整数;
float ——4个字节,有符号型,可以表达负数/小数;
double——8个字节,有符号型,可以表达负数/小数;

2、float和double的范围和精度

float和double的范围是由指数的位数来决定的。float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:
float:1bit(符号位)+8bits(指数位+23bits(尾数位)
double:1bit(符号位)+ 11bits(指数位)+ 52bits(尾数位)
在数学中,特别是在计算机相关的数字(浮点数)问题的表述中,有一个基本表达法:
value of floating-point = significand x base ^ exponent , with sign — F.1
  译为中文表达即为:
   (浮点)数值 = 尾数 × 底数 ^ 指数,(附加正负号)---------------- F.2
于是,float的指数范围为-127128,而double的指数范围为-10231024,并且指数位是按补码的形式来划分的。其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。float的范围为-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;double的范围为-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。
float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。float:2^23 = 8388608,共七位,意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。

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