ios CCSize.m

//
//  CCSize.h
//  CCFC
//
//


#import <Foundation/Foundation.h>




@interface CCSize : NSObject 
{
@public
        CGFloat width;
        CGFloat height;
}


- (id)initWithWidth:(CGFloat)width withHeight:(CGFloat)height;
+ (id)sizeWithCCSize:(CCSize *)size;
- (id)initWithCGSize:(CGSize)size;
+ (id)sizeWithCGSize:(CGSize)size;
- (void)dealloc;


- (BOOL)isEqualTo:(CCSize *)anotherSize;
- (BOOL)isEqualToCGSize:(CGSize)size;
- (BOOL)isZero;


- (void)setWidth:(CGFloat)width withHeight:(CGFloat)height;


- (CGSize)toCGSize;


@end

 

//
//  CCSize.m
//  CCFC
//
//


#import "CCSize.h"
#import "CCCommon.h"
#import "CCNSNumber.h"


@implementation CCSize




- (id)initWithWidth:(CGFloat)aWidth withHeight:(CGFloat)aHeight
{
        COMMON_INIT_BEGIN
        
        self->width = aWidth;
        self->height = aHeight;
        
        COMMON_INIT_END
}


+ (id)sizeWithCCSize:(CCSize *)size
{
        CCSize *newSize = [[CCSize alloc] 
                                           initWithWidth:size->width withHeight:size->height];
        return [newSize autorelease];
}


- (id)initWithCGSize:(CGSize)size
{
        COMMON_INIT_BEGIN
        
        width = size.width;
        height = size.height;
        
        COMMON_INIT_END
}


+ (id)sizeWithCGSize:(CGSize)size
{
        CCSize *newSize = [[CCSize alloc] initWithCGSize:size];
        return [newSize autorelease];
}


- (void)dealloc
{
        [super dealloc];
}


- (BOOL)isEqualTo:(CCSize *)anotherSize
{
        return (FLOAT_EQUAL_TO_FLOAT(width, anotherSize->width)
                 && FLOAT_EQUAL_TO_FLOAT(height, anotherSize->height));
}


- (BOOL)isEqualToCGSize:(CGSize)size
{
        return (FLOAT_EQUAL_TO_FLOAT(width, size.width)
                 && FLOAT_EQUAL_TO_FLOAT(height, size.height));
}


- (BOOL)isZero
{
        return (FLOAT_EQUAL_TO_ZERO(width)
                 && FLOAT_EQUAL_TO_ZERO(height));
}


- (void)setWidth:(CGFloat)newWidth withHeight:(CGFloat)newHeight
{
        self->width = newWidth;
        self->height = newHeight;
}


- (CGSize)toCGSize
{
        return CGSizeMake(width, height);
}


@end


微风不燥,阳光正好,你就像风一样经过这里,愿你停留的片刻温暖舒心。

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