设计模式
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HOLD ON!
莫见长安行乐处,空令岁月易蹉跎。
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迭代器模式
迭代器模式迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。迭代器模式属于行为型模式。介绍意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。何时使用:遍历一个聚合对象。如何解决:把...转载 2020-10-21 08:32:06 · 114 阅读 · 0 评论 -
设计模式-解释器模式
解释器模式解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。介绍意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。主要解决:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。何时使用...转载 2020-10-17 08:06:16 · 87 阅读 · 0 评论 -
javascript设计模式--观察者模式(observer)
javaScript设计模式--观察者模式(observer)观察者模式(observer):又被称为发布-订阅者模式或者消息机制,定义了一种依赖关系,解决了主体对象与观察者之间功能耦合。一、这样的需求在实现自己的需求,而添加一些功能代码,但是又不想新添加的代码影响他人的实现功能,也就是说,你不想让自己的模块与他人的模块严重耦合在一起,对于这类问题,观察者模式是比较理想的解决方案。观察者模式可以解开我和他们之间的功能耦合。观察者模式,也被人称为消息机制或者发布-订阅者模式。为了解..转载 2020-09-08 10:18:42 · 773 阅读 · 0 评论 -
设计模式
设计模式>**设计模式简介**设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。本教程将通过 Java 实例,一步一步向您讲解设计模式的概念。- [**工厂模式**](https://blog.csdn.net/cxu123321/article/details/90301727):通过工厂获取子类实例转载 2020-07-01 11:27:11 · 167 阅读 · 0 评论 -
单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。介绍意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。主要解决:一个全转载 2020-06-19 18:45:40 · 108 阅读 · 0 评论 -
设计模式——装饰者模式(Decorator)
设计模式——装饰者模式(Decorator)黑马小杰为什么要用装饰者模式?首先就抛出一个尖锐的问题。不得不继续吐槽我们泛滥使用的继承了。当频繁的继承使我们的代码成一条线的时候,或许就该考虑,怎么样在运行的时候扩展类的属性,或者说是装饰类,而不仅仅是在编译前期直接构思好继承逻辑。继续引用经典的例子。带上场景,我们为一家急速发展的饮品店开发一款订单软件。一初步设计订单系统框架饮品作为订单的核心我们选择作为一个父抽象类,所有子类型饮品必须继承父类。作为饮品,我们需要标注它的价钱以..转载 2020-08-31 19:40:02 · 197 阅读 · 0 评论 -
设计模式的三大分类及六大原则
设计模式的三大分类及六大原则ttxs99989一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:二转载 2020-05-14 08:21:08 · 266 阅读 · 0 评论 -
Spring AOP 和代理
Spring AOP 和代理作者 |倪升武责编|胡巍巍我们知道,Spring 中 AOP 是一大核心技术,也是面试中经常会被问到的问题,最近我在网上也看到很多面试题,其中和 Spring AOP 相关的就有不少,这篇文章主要来总结下相关的技术点,希望对大家有用。几个常见的问题针对这一块的东西,一般下面几个问题面试官问的比较多:* Spring AOP用的是哪种设计模...转载 2019-01-01 16:31:36 · 259 阅读 · 0 评论 -
接口(策略设计模式)
接口(策略设计模式)总结接口的知识点(菜鸟一只,有侵权或者不足之处请指出,谢谢)Java接口 接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。语法:使用关键字interface关键字来定义。注意:定义的接口文件仍然是.java文件。虽然声明...转载 2019-12-30 09:02:17 · 702 阅读 · 0 评论 -
进程之间究竟有哪些通信方式?如何通信? ---- 告别死记硬背
记一次腾讯面试:进程之间究竟有哪些通信方式?如何通信? ---- 告别死记硬背原创帅地发布于2019-11-21 18:13:58阅读数 9653收藏展开有一次面试的时候,被问到进程之间有哪些通信方式,不过由于之前没深入思考且整理过,说的并不好。想必大家也都知道进程有哪些通信方式,可是我猜很多人都是靠着”背“来记忆的,所以今天的这篇文章,讲给大家详细着讲解他们是如何通信的,让大...转载 2019-12-11 13:16:21 · 204 阅读 · 0 评论 -
简说设计模式——外观模式
简说设计模式——外观模式一、什么是外观模式 有些人可能炒过股票,但其实大部分人都不太懂,这种没有足够了解证券知识的情况下做股票是很容易亏钱的,刚开始炒股肯定都会想,如果有个懂行的帮帮手就好,其实基金就是个好帮手,支付宝里就有许多的基金,它将投资者分散的资金集中起来,交由专业的经理人进行管理,投资于股票、债券、外汇等领域,而基金投资的收益归持有者所有,管理机构收取一定比例的托管管理费用。...转载 2019-12-09 21:57:15 · 120 阅读 · 0 评论 -
编程模式·观察者模式、事件通知、消息队列三者区别
编程模式·观察者模式、事件通知、消息队列三者区别2017.01.11 19:07:09字数 1050阅读 2016观察者模式、事件通知、消息队列三者有类似,都有回调函数注册,通知调用的设计,容易混淆。简述和区别观察者模式:被观察对象状态改变,所有观察它的对象得到通知。也称订阅模式,英文Observer。 被观察者不依赖观察者,通过依赖注入达到控制反转。 事件通知:事件发生后,通...转载 2019-10-23 10:44:46 · 1781 阅读 · 0 评论 -
设计模式-发布-订阅方式实现异步并发
2019-03-21 15:55:32weixin_33943836阅读数 33通过发布/订阅者模式实现异步并发异步意味着我们期望得到的结果不会像同步那样顺序或串行拿到结果,什么时候得到结果是未知的发布-订阅者模式实现异步并发非常简单,它的关键在于: 每次程序调用都会去执行(即发布)已经被订阅过的所有方法,在订阅的方法中去判断是否满足条件,满足条件则执行接下来的其它操作.实...转载 2019-10-23 10:29:11 · 288 阅读 · 0 评论 -
桥接模式
桥接模式桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同...转载 2020-07-27 13:41:31 · 113 阅读 · 0 评论 -
服务定位器模式
服务定位器模式服务定位器模式(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种服务的时候。考虑到为某个服务查找 JNDI 的代价很高,服务定位器模式充分利用了缓存技术。在首次请求某个服务时,服务定位器在 JNDI 中查找服务,并缓存该服务对象。当再次请求相同的服务时,服务定位器会在它的缓存中查找,这样可以在很大程度上提高应用程序的性能。以下是这种设计模式的...转载 2019-05-23 20:57:51 · 124 阅读 · 0 评论 -
传输对象模式
传输对象模式传输对象模式(Transfer Object Pattern)用于从客户端向服务器一次性传递带有多个属性的数据。传输对象也被称为数值对象。传输对象是一个具有 getter/setter 方法的简单的 POJO 类,它是可序列化的,所以它可以通过网络传输。它没有任何的行为。服务器端的业务类通常从数据库读取数据,然后填充 POJO,并把它发送到客户端或按值传递它。对于客户端,...转载 2019-07-30 23:17:27 · 155 阅读 · 0 评论 -
设计模式资源
设计模式资源本章列出了设计模式相关的网站、书籍和文章。设计模式相关的网站Wiki Page for Design Patterns- 以一种非常通用的方式检查设计模式。 Java Programming/Design Patterns- 一篇关于设计模式的好文章。 The JavaTMTutorials- 该 Java 教程是为那些想用 Java 编程语言创建应用程序的编程...转载 2020-10-23 12:49:05 · 124 阅读 · 0 评论 -
生产者/消费者模式的理解及实现
生产者/消费者模式的理解及实现2018年05月31日 10:05:37笑看风云路阅读数 25586 ★简介 生产者消费者模式并不是GOF提出的23种设计模式之一,23种设计模式都是建立在面向对象的基础之上的,但其实面向过程的编程中也有很多高效的编程模式,生产者消费者模式便是其中之一,它是我们编程过程中最常用的一种设计模式。在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:...转载 2019-08-04 20:46:20 · 250 阅读 · 0 评论 -
代理模式和装饰者模式的区别
代理模式控制访问装饰器模式动态增加行为1.代理模式强调的是控制,装饰模式强调的是增强。2.代理模式强调的是透明访问,装饰模式强调的是自由构建。首先,让我们先看一下下面的这两个UML类图,他们分别描述了装饰器模式和代理模式的基本实现.装饰者 代理 这两个图可能使我们产生困惑。这两个设计模式看起来很像。对装饰器模式来说,装饰者(decorator)和被装饰...转载 2019-09-19 22:44:13 · 733 阅读 · 0 评论 -
单例模式中的多线程安全问题分析
单例模式中的多线程安全问题分析2018年04月23日 22:17:31luowei201711阅读数 55版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/luowei201711/article/details/80057528package thread2;pu...转载 2019-09-18 20:09:25 · 236 阅读 · 0 评论 -
拦截过滤器模式
拦截过滤器模式拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标应用程序之前应用在请求上。过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。过滤器(Filter)- 过滤器在请求处理程序执行请求之前或之后,执行某些任务。 过滤器链...转载 2019-05-23 20:57:26 · 148 阅读 · 0 评论 -
前端控制器模式
前端控制器模式前端控制器模式(Front Controller Pattern)是用来提供一个集中的请求处理机制,所有的请求都将由一个单一的处理程序处理。该处理程序可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。前端控制器(Front Controller)- 处理应用程序所有类型请求的单个处理程序,应用程序可以是基于 web 的应用程序...转载 2019-05-23 20:56:56 · 153 阅读 · 0 评论 -
设计模式-代理模式
代理模式在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。介绍意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操...转载 2020-10-08 08:48:42 · 90 阅读 · 0 评论 -
设计模式-享元模式
享元模式享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被...转载 2020-10-07 13:19:21 · 2143 阅读 · 0 评论 -
设计模式-外观模式
外观模式外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。介绍意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更...转载 2020-10-06 09:06:46 · 262 阅读 · 0 评论 -
装饰器模式
装饰器模式装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。介绍意图:...转载 2019-09-19 22:48:41 · 292 阅读 · 0 评论 -
设计模式-组合模式-相似整体
组合模式组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。我们通过下面的实例来演示组合模式的用法。实例演示了一个组织中员工的层次结构。介绍...转载 2020-02-17 13:12:07 · 141 阅读 · 0 评论 -
过滤器模式
过滤器模式过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合多个标准来获得单一标准。实现我们将创建一个Person对象、Criteria接口和实现了该接口的实体类,来过滤Person对象的...转载 2020-08-02 19:59:19 · 143 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。我们通过下面的实例来演示适配器模式的...转载 2020-08-01 17:37:49 · 147 阅读 · 0 评论 -
原型模式
原型模式原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数...转载 2020-01-13 08:56:38 · 117 阅读 · 0 评论 -
设计模式-抽象工厂模式
通过实例说设计模式——抽象工厂模式工厂方法模式引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责过重的问题,但由于工厂方法模式中每个工厂只创建一类具体类的对象,这将会导致系统当中的工厂类过多,这势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的具体类组成一个“具体类族”,由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文要说的“抽象工厂模式”的基本思想。接着来看我们抽象方法模式一文中我们说的例子,...转载 2019-10-23 10:25:55 · 115 阅读 · 0 评论 -
建造者模式
建造者模式建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有...转载 2020-07-01 11:31:16 · 260 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决...转载 2019-09-19 22:49:50 · 94 阅读 · 0 评论 -
责任链模式
责任链模式顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。介绍意图:避免请求发送者与接...转载 2020-10-09 10:50:23 · 98 阅读 · 0 评论 -
设计模式-命令模式
命令模式命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。介绍意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场...转载 2020-10-14 11:28:51 · 77 阅读 · 0 评论 -
设计模式-中介者模式
中介者模式中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。介绍意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关...转载 2020-10-22 17:37:30 · 193 阅读 · 0 评论 -
数据访问对象模式
数据访问对象模式数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)或 DAO 模式用于把低级的数据访问 API 或操作从高级的业务服务中分离出来。以下是数据访问对象模式的参与者。数据访问对象接口(Data Access Object Interface)- 该接口定义了在一个模型对象上要执行的标准操作。 数据访问对象实体类(Data Access Object c...转载 2019-05-23 20:56:31 · 122 阅读 · 0 评论 -
组合实体模式
组合实体模式组合实体模式(Composite Entity Pattern)用在 EJB 持久化机制中。一个组合实体是一个 EJB 实体 bean,代表了对象的图解。当更新一个组合实体时,内部依赖对象 beans 会自动更新,因为它们是由 EJB 实体 bean 管理的。以下是组合实体 bean 的参与者。组合实体(Composite Entity)- 它是主要的实体 bean。它可以是...转载 2019-05-23 20:55:59 · 148 阅读 · 0 评论 -
业务代表模式
业务代表模式业务代表模式(Business Delegate Pattern)用于对表示层和业务层解耦。它基本上是用来减少通信或对表示层代码中的业务层代码的远程查询功能。在业务层中我们有以下实体。客户端(Client)- 表示层代码可以是 JSP、servlet 或 UI java 代码。 业务代表(Business Delegate)- 一个为客户端实体提供的入口类,它提供了对业务...转载 2019-05-23 20:55:29 · 123 阅读 · 0 评论 -
访问者模式
访问者模式在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。介绍意图:主要将数据结构与数据操作分离。主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。何时使...转载 2019-05-18 11:07:28 · 221 阅读 · 0 评论