WPF入门之一APP.XAML

WPF入门之一APP.XAML

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WPF运行之后,App.xaml是应用的声明起始点。

一、指定入口

通过指定Application 的StartupUri属性,指示了启动应用的时候,加载哪个窗口或网页。
最常见的就是将默认的MainWindow.xaml修改为Login.xaml
也可通过Application_Startup来实现,这种方式可提前指定标题等属性。
App.xaml最常使用的特性是定义全局资源,它们可能会在整个应用里面被使用或者访问,如全局样式。
ResourceDictionary
https://www.cnblogs.com/wlming/p/4560448.html
作用:一个应用程序中,某个窗口需要使用样式,但是样式非常多,写在一个窗口中代码分类不方便。最好Style写在专门的xaml文件中,然后引用到窗口中,就像HTML引用外部css文件一样。
初衷:就在于可以实现多个项目之间的共享资源,资源字典只是一个简单的XAML文档,该文档除了存储希望使用的资源之外,不做任何其它的事情。
代码查看Demo的WpfApp1.WpfApp2
ResourceDictionary.MergedDictionaries 属性
获取构成在合并字典的各种资源字典 ResourceDictionary 字典的集合,作为静态资源直接调用 
例如自定义图标,这样我可以在系统中随意使用定义的图标了
<Page.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="/resources/Icons.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Page.Resources>
总结:
     使用资源字典的主要原因有两个:
    a. 提供皮肤功能。
    b. 存储需要被本地话的内容(错误消息字符串等,实现软编码)


二、初始化

通过App()构造函数,实现日志等组件的初始化

作者:心存善念
本文地址:https://www.cnblogs.com/xcsn/p/10578927.html
欢迎转载,请在明显位置给出出处及链接。

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