Java程序设计:Java 网络聊天室服务器端

 网络编程相关内容见上一篇:Java程序设计:Java网络编程实验

目录

1 实验名称

2 实验目的

3 实验源代码

4 实验运行结果图

5 总结


1 实验名称

      Java 网络聊天室服务器端

2 实验目的

       继续熟练掌握在eclipse中调试代码

       掌握Java面向对象思想掌握多线程在该项目中的使用

       掌握GUI编程在该项目中的使用

       掌握IO在该项目中的使用

       掌握多线程在该项目中的使用

       掌握Java 网络编程在该项目中的使用

       掌握TCP协议和Socket套接字编程在该项目中的使用

3 实验源代码

package Text01.NetworkProgrammingText;

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;

public class Server {
    private List<ClientThread> clients; // 客户端列表
    private int port; // 监听端口
    private boolean running; // 服务器运行状态标记

    public Server(int port) {
        this.port = port;
        clients = new ArrayList<ClientThread>();
    }

    public void start() {
        running = true;
        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) {
            System.out.println("服务器启动,等待客户端连接...");

            while (running) {
                Socket client = serverSocket.accept(); // 监听客户端连接请求
                System.out.println("客户端 " + client.getInetAddress().getHostAddress() + " 连接成功");

                ClientThread clientThread = new ClientThread(client, this); // 创建客户端线程
                clients.add(clientThread); // 将客户端线程加入列表
                clientThread.start(); // 启动客户端线程
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("服务器启动失败: " + e.getMessage());
        } finally {
            stop(); // 关闭服务器
        }
    }

    public synchronized void stop() {
        running = false; // 设置服务器运行状态为false
        for (ClientThread client : clients) {
            try {
                client.close(); // 关闭客户端线程
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        clients.clear(); // 清空客户端列表
        System.out.println("服务器已停止");
    }

    public synchronized void broadcastMessage(String message, ClientThread sender) {
        for (ClientThread client : clients) { // 遍历客户端列表
            if (client != sender) { // 发送消息给除自己外的其他客户端
                client.sendMessage(sender.getClientName() + ": " + message);
            }
        }
    }

    public synchronized void removeClient(ClientThread client) { // 从客户端列表中移除指定的客户端
        clients.remove(client);
        System.out.println(client.getClientName() + " 已离开聊天室");
    }

    public static void main(String[] args) {
        int port = Integer.parseInt("8080"); // 设置端口号参数
        Server server = new Server(port); // 创建服务器对象
        server.start(); // 启动服务器
    }
}

class ClientThread extends Thread {
    private Socket socket;
    private Server server;
    private BufferedReader input; // 输入流,用于读取客户端发送的消息
    private BufferedWriter output; // 输出流,用于向客户端发送消息
    private String clientName; // 客户端名称

    public ClientThread(Socket socket, Server server) {
        this.socket = socket;
        this.server = server;
    }

    public void run() {
        try {
            openStreams(); // 打开输入流和输出流
            clientName = input.readLine(); // 读取并保存客户端名称
            output.write("欢迎加入聊天室, " + clientName + "! \n");
            output.flush();

            String message = "";
            while (!message.equals("bye")) { // 循环读取客户端发送的消息并广播出去
                message = input.readLine();
                if (!message.equals("bye")) {
                    server.broadcastMessage(message, this);
                }
            }

            server.removeClient(this); // 客户端离开聊天室
            close();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("客户端读写异常: " + e.getMessage());
            server.removeClient(this); // 关闭客户端线程
        }
    }

    public String getClientName() { // 获取客户端名称
        return clientName;
    }

    public void sendMessage(String message) { // 向客户端发送消息
        try {
            output.write(message + "\n");
            output.flush();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("消息发送失败: " + e.getMessage());
        }
    }

    public void close() throws IOException { // 关闭输入流、输出流和socket连接
        input.close();
        output.close();
        socket.close();
    }

    public void openStreams() throws IOException { // 打开输入流和输出流
        input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        output = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
    }
}

4 实验运行结果图

5 总结

       此次实验通过创建服务器、处理客户端请求、多线程服务器、客户端编程等一系列步骤完成了这次任务。此次实验中,使用ServerSocket类创建了一个简单的服务器,并处理了客户端连接请求;接着使用Socket类处理了客户端发送的消息,并向客户端返回相应消息;然后使用多线程服务器来处理多个客户端的连接请求,实现了并发处理功能;最终也实现了一个简单的客户端程序,并与服务器进行通信。

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