(个人理解)
该函数的主要作用是计算角度模式(包括DC模式)的预测值。在进行预测值计算前,还要对参考像素进行滤波。
帧内角度模式的基本原理是通过当前像素燕某个预测方向在参考像素集上投影,“投中”的那个参考像素就是当前像素的预测值。在上面参考像素的获得过程中,已经可以看到,某些预测像素,某些预测角度,很多情况下并不能投中某个参考像素,原因可能是该方向上没有参考像素,也可能是投中在两个像素之间。而且对某个像素的预测有时即需要尝试投影上参考像素集,也需要尝试投影左方参考像素集,这样计算的复杂度就会很高。因此,HEVC设计了将上方和左方两个参考像素集转换为一个一维的参考像素集。以角度18--34(HEVC)例,组成一维参考像素集的方法就是在上方参考像素集的基础上沿着x轴负方向左方延伸,将原来在预测块左方的参考像素值按照一定的规则投射到延伸的参考像素集上。
Void TComPrediction::xPredIntraAng( Int bitDepth,
const Pel* pSrc, Int srcStride,
Pel* pTrueDst, Int dstStrideTrue,
UInt uiWidth, UInt uiHeight,
#if JVET_D0033_ADAPTIVE_CLIPPING
ComponentID compID,
#else
ChannelType channelType,
#endif
UInt dirMode, const Bool bEnableEdgeFilters
#if VCEG_AZ07_INTRA_4TAP_FILTER
, Bool enable4TapFilter
#endif
#if COM16_C983_RSAF_PREVENT_OVERSMOOTHING
, Bool enableRSAF
#endif
)
{
Int width=Int(uiWidth);
Int height=Int(uiHeight);
#if JVET_D0033_ADAPTIVE_CLIPPING
const ChannelType channelType=toChannelType(compID);
#endif
// Map the mode index to main prediction direction and angle
assert( dirMode != PLANAR_IDX ); //no planar
const Bool modeDC = dirMode==DC_IDX;
// Do the DC prediction
if (modeDC)//如果是DC模式;
{
const Pel dcval = predIntraGetPredValDC(pSrc, srcStride, width, height);
for (Int y=height;y>0;y--, pTrueDst+=dstStrideTrue)
{
for (Int x=0; x<width;) // width is always a multiple of 4.
{
pTrueDst[x++] = dcval;//当前块的预测值等于一个均值;
}
}
}
角度模式的预测///
else // Do angular predictions,如果是角度预测;
{
#if VCEG_AZ07_INTRA_65ANG_MODES
const Bool bIsModeVer = (dirMode >= DIA_IDX);//在67种模式中,大于等于34是垂直模式;
#else
const Bool bIsModeVer = (dirMode >= 18);
#endif//intraPredAngleMode表示该模式的编号与垂直模式50或者水平模式18的差;
const Int intraPredAngleMode = (bIsModeVer) ? (Int)dirMode - VER_IDX : -((Int)dirMode - HOR_IDX);
const Int absAngMode = abs(intraPredAngleMode);
const Int signAng = intraPredAngleMode < 0 ? -1 : 1;
const Bool edgeFilter = bEnableEdgeFilters && isLuma(channelType) && (width <= MAXIMUM_INTRA_FILTERED_WIDTH) && (height <= MAXIMUM_INTRA_FILTERED_HEIGHT);
// Set bitshifts and scale the angle parameter to block size
#if VCEG_AZ07_INTRA_65ANG_MODES
static const Int angTable[17] = {0, 1, 2, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 26, 29, 32};
//设置invAngTable的nudity是为了消除帧内角度预测模式在计算预测值时麻烦的除法运算;
static const Int invAngTable[17] = {0, 8192, 4096, 2731, 1638, 1170, 910, 745, 630, 546, 482, 431, 390, 356, 315, 282, 256}; // (256 * 32) / Angle
#else
static const Int angTable[9] = {0, 2, 5, 9, 13, 17, 21, 26, 32};
static const Int invAngTable[9] = {0, 4096, 1638, 910, 630, 482, 390, 315, 256}; // (256 * 32) / Angle
#endif
Int invAngle = invAngTable[absAngMode];
Int absAng = angTable[absAngMode];
Int intraPredAngle = signAng * absAng;//角度偏移值;
Pel* refMain;//指向参考采样中的不需要投影的部分;
Pel* refSide;//指向参考采样中需要投影的部分;
Pel refAbove[2*MAX_CU_SIZE+1];//只是数组,不是指针;
Pel refLeft[2*MAX_CU_SIZE+1];//只是数组,不是指针;
// Initialize the Main and Left reference array.
if (intraPredAngle < 0)//对应的是11--25(原始模式)的这些模式;
{
const Int refMainOffsetPreScale = (bIsModeVer ? height : width ) - 1;
#if !JVET_C0024_QTBT
const Int refMainOffset = height - 1;
#endif
for (Int x=0;x<width+1;x++)
{
#if JVET_C0024_QTBT
refAbove[x+height-1] = pSrc[x-srcStride-1];//height-1到width+height-1,得到上边的参考像素;
#else
refAbove[x+refMainOffset] = pSrc[x-srcStride-1];
#endif
}
for (Int y=0;y<height+1;y++)
{
#if JVET_C0024_QTBT
refLeft[y+width-1] = pSrc[(y-1)*srcStride-1];//width-1到height+width-1,得到左列的参考像素;
#else
refLeft[y+refMainOffset] = pSrc[(y-1)*srcStride-1];
#endif
}
#if JVET_C0024_QTBT
//如果是垂直模式,则refmain指向refAbove的第一个元素,否则指向refLeft的第一个元素;
refMain = (bIsModeVer ? refAbove + height : refLeft + width) - 1;
//如果是垂直模式,则refSide指向refLeft的第一个元素,否则指向refAbove的第一个元素;
refSide = (bIsModeVer ? refLeft + width : refAbove + height) - 1;
#else
refMain = (bIsModeVer ? refAbove : refLeft) + refMainOffset;
refSide = (bIsModeVer ? refLeft : refAbove) + refMainOffset;
#endif
// Extend the Main reference to the left.
Int invAngleSum = 128; // rounding for (shift by 8)
for (Int k=-1; k>(refMainOffsetPreScale+1)*intraPredAngle>>5; k--)
{
invAngleSum += invAngle;
refMain[k] = refSide[invAngleSum>>8];
}
}
else//对应的是2--9和27--34(HEVC)这些模式;
{
#if JVET_C0024_QTBT
for (Int x=0;x<width+height+1;x++)
#else
for (Int x=0;x<2*width+1;x++)
#endif
{
refAbove[x] = pSrc[x-srcStride-1];//0到width+height,上行的参考值;
#if JVET_C0024_QTBT
refLeft[x] = pSrc[(x-1)*srcStride-1];//0到width+height,左列的参考值;
#endif
}
#if !JVET_C0024_QTBT
for (Int y=0;y<2*height+1;y++)
{
refLeft[y] = pSrc[(y-1)*srcStride-1];
}
#endif
//如果是垂直模式,则refmain指向refAbove的第一个元素,否则指向refLeft的第一个元素;
refMain = bIsModeVer ? refAbove : refLeft ;
//如果是垂直模式,则refSide指向refLeft的第一个元素,否则指向refAbove的第一个元素;
refSide = bIsModeVer ? refLeft : refAbove;
}
// swap width/height if we are doing a horizontal mode:
Pel tempArray[MAX_CU_SIZE*MAX_CU_SIZE];
const Int dstStride = bIsModeVer ? dstStrideTrue : MAX_CU_SIZE;
Pel *pDst = bIsModeVer ? pTrueDst : tempArray;
if (!bIsModeVer)//如果不是垂直模式,则把width和height交换一下;
{
std::swap(width, height);
}
if (intraPredAngle == 0) // pure vertical or pure horizontal,纯垂直或纯水平模式;
{
for (Int y=0;y<height;y++)
{
for (Int x=0;x<width;x++)
{
pDst[y*dstStride+x] = refMain[x+1];//当前块某一列的预测值就等于该列上方的参考像素值;
}
}
if (edgeFilter)//做边缘滤波;
{
for (Int y=0;y<height;y++)
{
#if JVET_D0033_ADAPTIVE_CLIPPING//对当前块的第一列进行边缘滤波;
pDst[y*dstStride] = ClipA (pDst[y*dstStride] + (( refSide[y+1] - refSide[0] ) >> 1) ,compID);
#else
pDst[y*dstStride] = Clip3 (0, ((1 << bitDepth) - 1), pDst[y*dstStride] + (( refSide[y+1] - refSide[0] ) >> 1) );
#endif
}
}
}
else//不是纯水平,也不是纯垂直模式时;
{
Pel *pDsty=pDst;
for (Int y=0, deltaPos=intraPredAngle; y<height; y++, deltaPos+=intraPredAngle, pDsty+=dstStride)
{
const Int deltaInt = deltaPos >> 5;//对应书上的iIdx;
const Int deltaFract = deltaPos & (32 - 1);//对应draft里的iFact,书上的w;
if (deltaFract)//iFact不等于0时;
{
// Do linear filtering
#if VCEG_AZ07_INTRA_4TAP_FILTER
if (enable4TapFilter)//使用4抽头滤波;
{
Int p[4], x, refMainIndex;
#if !JVET_D0033_ADAPTIVE_CLIPPING
const Pel nMin = 0, nMax = (1 << bitDepth) - 1;
#endif
#if COM16_C983_RSAF_PREVENT_OVERSMOOTHING
Int *f = ((channelType==CHANNEL_TYPE_LUMA) && enableRSAF) ? g_aiIntraCubicFilter[deltaFract] : ( (width<=8) ? g_aiIntraCubicFilter[deltaFract] : g_aiIntraGaussFilter[deltaFract] );
#else //块的宽度小于8的采用三次插值滤波,否则用高斯滤波;
Int *f = (width<=8) ? g_aiIntraCubicFilter[deltaFract] : g_aiIntraGaussFilter[deltaFract];
#endif
for (x=0;x<width;x++)
{
refMainIndex = x+deltaInt+1;
p[1] = refMain[refMainIndex];
p[2] = refMain[refMainIndex+1];
p[0] = x==0 ? p[1] : refMain[refMainIndex-1];
p[3] = x==(width-1) ? p[2] : refMain[refMainIndex+2];
//进行插值滤波,f[0],f[1],f[2],f[3]是滤波系数;
pDst[y*dstStride+x] = (Pel)( ( f[0]*p[0] + f[1]*p[1] + f[2]*p[2] + f[3]*p[3] + 128 ) >> 8 );
#if COM16_C983_RSAF_PREVENT_OVERSMOOTHING
if (enableRSAF || width<=8)
#else
if( width<=8 ) // for blocks larger than 8x8, Gaussian interpolation filter with positive coefficients is used, no Clipping is necessary
#endif
{
#if JVET_D0033_ADAPTIVE_CLIPPING
pDst[y*dstStride+x] = ClipA( pDst[y*dstStride+x],compID );
#else
pDst[y*dstStride+x] = Clip3( nMin, nMax, pDst[y*dstStride+x] );
#endif
}
}
}
else//不使用4抽头滤波;
{
#endif
const Pel *pRM=refMain+deltaInt+1;
Int lastRefMainPel=*pRM++;
for (Int x=0;x<width;pRM++,x++)
{
Int thisRefMainPel=*pRM;
//按照书上(朱秀昌)P123的公式计算预测值;
pDsty[x+0] = (Pel) ( ((32-deltaFract)*lastRefMainPel + deltaFract*thisRefMainPel +16) >> 5 );
lastRefMainPel=thisRefMainPel;
}
#if VCEG_AZ07_INTRA_4TAP_FILTER
}
#endif
}//iFact等于0;
else
{
// Just copy the integer samples
for (Int x=0;x<width; x++)
{
pDsty[x] = refMain[x+deltaInt+1];//直接将整数位置的参考像素值赋给对预测值;
}
}
}
#if VCEG_AZ07_INTRA_65ANG_MODES
if ( edgeFilter && absAng<=1 )
{
for (Int y=0;y<height;y++)
{
#if JVET_D0033_ADAPTIVE_CLIPPING
pDst[y*dstStride] = ClipA(pDst[y*dstStride] + (( refSide[y+1] - refSide[0] ) >> 2) ,compID);
#else
pDst[y*dstStride] = Clip3(0, (1<<bitDepth)-1, pDst[y*dstStride] + (( refSide[y+1] - refSide[0] ) >> 2) );
#endif
}
}
#endif
}
// Flip the block if this is the horizontal mode
if (!bIsModeVer)//如果是水平模式,将块翻转;
{
for (Int y=0; y<height; y++)
{
for (Int x=0; x<width; x++)
{
pTrueDst[x*dstStrideTrue] = pDst[x];
}
pTrueDst++;
pDst+=dstStride;
}
}
}
///角度模式结束//
}