javafx父子窗体_简单的父子窗体切换

这篇博客针对初学者,介绍了如何在JavaFX中实现简单的父子窗体切换。通过在主窗体(frmParent)的“设置”按钮点击事件中调用Hide()和ShowDialog()方法,可以实现在隐藏主窗体后显示子窗体(frmChild),并且在关闭子窗体后恢复显示主窗体。虽然文章提及该方法可能不适用于所有情况,但对于新手来说是一个不错的起点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

javafx父子窗体

本文针对的是初学者,所以请不要以质量来评判我。

我知道你们中的许多人坐在电脑旁,看着标题是“他在干什么?”。 我也一样

在过去的几周中,我浏览过的许多论坛都没有关于在“父”形式和“子”形式之间切换的内容,除了一些非常复杂的“巨型”之外。 我在这里展示一个简单的解决方案。

还要注意,我对父窗体和子窗体的解释与c#语言中定义的解释不同。

这是问题所在:

  1. 您有2个表格。
  2. 一个名为frmParent,另一个名为frmChild。
  3. frmParent是大多数程序的主要形式。
  4. frmChild类似于设置类型表单,它仅处理程序的一小部分。

现在,您在主窗体上有一个名为“设置”的按钮,单击该按钮时,您希望它隐藏主窗体并显示设置窗体。 当您关闭设置表单时,您希望它再次显示主表单。

我见过的某些代码太复杂了。

这是我的解决方案。

对于设置按钮的Click Event,我们称之为btnSettings,我们添加以下代码:


private void btnSettings_Click(object sender, EventArgs e)
{
     
frmChild child = new frmChild();
好的,您想了解关于JavaFX事件处理的内容,我可以为您提供一些基础知识和示例代码。 在JavaFX中,事件处理是非常重要的一部分,它允许您对用户界面中发生的各种事件作出响应。JavaFX中的事件处理可以分为以下几个步骤: 1. 定义事件处理器类:您需要创建一个类来处理特定类型的事件,这个类需要实现特定的事件处理接口。例如,如果您想处理按钮点击事件,您需要实现javafx.event.EventHandler接口。 2. 注册事件处理器:一旦您定义了事件处理器类,您需要将它注册到您的用户界面组件上。例如,如果您想在一个按钮上处理点击事件,您需要调用button.setOnMouseClicked()方法,并将事件处理器作为参数传递。 3. 编写事件处理器代码:最后,您需要编写事件处理器的代码。事件处理器代码通常会对用户界面组件执行一些操作或响应,例如更新文本标签或显示一个弹出窗口。 下面是一个简单的示例代码,它演示了如何在JavaFX中处理按钮点击事件: ``` import javafx.application.Application; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; import javafx.event.ActionEvent; public class ButtonClickEventExample extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个按钮 Button button = new Button(); button.setText("Click me!"); // 创建一个事件处理器 EventHandler<ActionEvent> eventHandler = new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { System.out.println("Button clicked!"); } }; // 注册事件处理器 button.setOnAction(eventHandler); // 创建一个场景,并将按钮添加到场景中 StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(button); Scene scene = new Scene(root, 300, 250); // 设置场景并显示 primaryStage.setTitle("Button Click Event Example"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个简单的按钮,并定义了一个事件处理器来处理按钮的点击事件。我们将事件处理器注册到按钮上,并在处理器中添加了一些代码来输出一条消息。最后,我们将按钮添加到一个场景中,并将场景显示在窗口中。 希望这个简单的示例能够帮助您了解JavaFX事件处理的基础知识。如果您有任何其他问题,请随时问我。
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