【LeetCode】O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 [M](哈希表)

380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 力扣(LeetCode)

一、题目

实现RandomizedSet 类:

  • RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
  • bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
  • bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
  • int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。

你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。

示例 1:

输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]

解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。

提示:

  • -231 <= val <= 231 - 1
  • 最多调用 insert、remove 和 getRandom 函数 2 * 105 次
  • 在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。

二、代码

class RandomizedSet {
    // 下面两个表就是数字和对应index的关联表,两个方向都做了关联,方便根据需要任意查找
    // key:要存储的数字val   value:要存储的数字val对应的index(这个index是我们自己设定的)
    public HashMap<Integer, Integer> valIndexMap;
    // key:数字val的index   value:要存储的数字val
    public HashMap<Integer, Integer> indexValMap;
    // 当前结构中的数字数量
    public int size;

    // 构造方法
    public RandomizedSet() {
        this.valIndexMap = new HashMap<>();
        this.indexValMap = new HashMap<>();
        this.size = 0;
    }
    
    // 插入
    public boolean insert(int val) {
        // 只有当结构中不存在val时才可以插入,这样就保证了结构中不存在重复数字
        if (!valIndexMap.containsKey(val)) {
            // 将val和其对应的Index关联起来加入到两个Map中
            // 当前val的index其实就是size,当加入完了之后再将size++
            valIndexMap.put(val, size);
            indexValMap.put(size++, val);
            // 操作完成,返回true
            return true;
        }
        // 如果结构中存在val,直接返回false
        return false;
    }
    
    // 删除
    public boolean remove(int val) {
        // 只有结构中存在val才可以将其删除
        if (valIndexMap.containsKey(val)) {
            // 获取要删除val的index
            int deleteIndex = valIndexMap.get(val);

            // 获取当前结构中最后一个index对应的val
            int lastVal = indexValMap.get(size - 1);
            // 当前结构最后的index就是size - 1

            // 我们的删除原理其实就是将结构中最后一个index对应的所有数据覆盖掉要删除val的所有数据
            
            // lastVal这个值和deleteIndex这个index还是有用的,他们相关的数据不能删掉,需要对其进行修改来实现覆盖操作
            // 将lastVal和deleteIndex绑定在一起,覆盖掉要删除的deleteIndex在valIndexMap中的数据
            valIndexMap.put(lastVal, deleteIndex);
            // 将deleteIndex和lastVal绑定在一起,覆盖掉要删除的deleteIndex在indexValMap中的数据
            indexValMap.put(deleteIndex, lastVal);

            // val这个值和size-1这个index就相当于没用了,可以直接将他们的信息删除
            // 此时还要删除的val在valIndexMap中的数据
            valIndexMap.remove(val);
            // 此时还要删除的lastIndex(即size - 1)在indexValMap中的数据
            indexValMap.remove(size - 1);

            // 至此就完成了将lastVal的数据覆盖到deleteIndex位置上了,又删除了无效的数据,完成删除操作
            // 将数据个数减1
            size--;
            // 操作完成,返回true
            return true;
        }
        // 如果结构中不存在val,直接返回false
        return false;
    }
    
    public int getRandom() {
        int index = (int) (Math.random() * size);
        return indexValMap.get(index);
    }
}

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
 * boolean param_1 = obj.insert(val);
 * boolean param_2 = obj.remove(val);
 * int param_3 = obj.getRandom();
 */

三、解题思路 

看到题目要求存储,删除,查询要满足O(1)的时间复杂度,马上想到这个数据结构需要借助哈希表实现,因为只有哈希表才有这样的性能。

一个哈希表存储val和index的关联关系

一个哈希表存储index和val的关联关系

insert和getRandom方法很简单,难点在于remove方法。
删除操作其实使用最后一个index位置的数据覆盖掉要删除位置的数据来实现的,具体的实现方法可以看代码,一看就懂了。

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