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游戏人生的专栏

淡泊以明志,宁静而致远

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原创 忙碌中沉思

    游戏就打算快要发布了,发布时间比原定计划提前了几个月,任何事物的发展都有其自身的规律,所以提前的东西必然会有其存在的问题,但其实也受很多客观原因的影响,例如市场的机会,运营的时机,宣传的效果等等这些我不太熟悉的领域,就不发表看法了。但至少属于开发团队的一员,最关心的还是自己程序的质量,以及项目的总体质量,所以还是要尽心尽力把自己的东西做好,而且把一切有利于项目发展的事情都尽力去做好!这样也

2008-08-31 21:31:00 667 1

原创 window核心编程(小结)

1.C r e a t e T h r e a d函数是用来创建线程的Wi n d o w s函数。不过,如果你正在编写C / C + +代码,决不应该调用C r e a t e T h r e a d。相反,应该使用Visual C++运行期库函数_ b e g i n t h r e a d e x.原因比较简单,操作系统并不知道每种语言对堆栈空间的管理,调用CPP的_ b e g i n t

2008-08-24 21:38:00 3552 1

空空如也

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