cocos2d-x 问题集
cyistudio
这个作者很懒,什么都没留下…
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CCSpriteBatchNode中设置zOrder的问题
CCSpriteBatchNode用于批处理绘制精灵,效率颇高!但今天在使用时需要动态处理精灵的zOrder属性,发现动态修改CCSpriteBatchNode中对应精灵的属性无效,结果测试了下是需要先移除要修改的精灵所对应的node,再把修改过属性的精灵再添加回去才能生效……至于原因:估计是它有自己的独立的处理机制,随便看了下源码,看到它是有自己的排序处理机制的,现在只优先开发,懒得看源代码找原原创 2013-07-15 09:47:50 · 2782 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x 使用Jin调用java层代码的问题
Jin这个东西是在android中用于.so链接库与java层交互用的,常用于游戏中调用支付和广告代码……不过使用后在编译时可能会引起一些小问题,比如使用java SDK下的jin.h是不一定能顺利完成编译的,至少我是没成功,结果还是用了NDK目录下platforms里对应android版本的Jin.h、和log.h才编译成功,理所当然地在编译时也需要在Android.mk里加上对cocos2dx原创 2013-07-27 19:58:44 · 1783 阅读 · 0 评论