委托简单例子

设计一个马戏表演函数RunCircus(),它的第一个参数是代表动物的函数,传给它什么样的动物,就进行什么动物的表演。
      请新建一个名为“Delegate”的项目,然后添加如下代码。

      //函数:狗表演
        static void DogAct(string name)
        {
            Console.WriteLine(name + "发出了汪汪两声狗叫,并伸出爪子要和你握手!");           
            
        }
        //函数:猫表演
        static void CatAct(string name)
        {
            Console.WriteLine(name + "发出了喵喵两声猫叫,并在地上打了个滚!");
        }

        //函数:狮子表演
        static void LionAct(string name)
        {
           Console.WriteLine(name + "发出了吼吼两声狮子叫,并一下子跳过了火圈!");
          
        }

        //定义委托
        delegate void AnimalAct(string name);

        //函数:马戏表演(第一个参数为AnimalAct型委托)
        static void RunCircus(AnimalAct animalAct, string name)
        {
            animalAct(name);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            //把函数DogAct()转换为AnimalAct型委托
            AnimalAct deleDogAct = new AnimalAct(DogAct);
            //把委托deleDogAct传给函数RunCircus()
            RunCircus(deleDogAct, "Snoopy");

            //把函数CatAct()转换为AnimalAct型委托,并传给函数RunCircus()
            RunCircus(new AnimalAct(CatAct), " Kitty ");
        }

函数RunCircus(AnimalAct animalAct, string name)的第一个参数实际上是一个代表动物的函数,传给它什么样的函数,它就用什么样的动物进行表演。但为了进行严格的类型检查,我们不能直接把函数的名称传递给它,而应先定义一个委托(Dlelegate),即定义一种“函数类型”。
委托用关键字delegate声明,上面的语句定义了一种名为AnimalAct的委托(函数类型),明确规定了委托的参数类型和返回值类型。当我们需要把某个函数作为参数时,就要先把它转换为委托实例。
然后把这个委托实例以参数的形式传递给调用它的函数。由此可以看出委托实例deleDogAct实际上是函数DogAct()的别名,显然委托和被委托函数应具有相同的参数类型和返回类型。 在我们的程序中,马戏团总是调用函数RunCircus()进行表演。定义函数RunCircus()时,我们不知道也不关心传递给它的委托代表哪个函数,直到调用RunCircus()函数,并把实际参数传递给它时,这个函数才具体化。传给它什么样的实际参数,就进行什么样的表演,传给它deleDogAct委托,马戏团就进行狗的表演;传给它deleCatAct委托,马戏团就进行猫的表演;传给它deleLionAct委托,马戏团就进行狮子表演。因此以委托为参数的函数具有一定的通用性。

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C#委托是什么的? 在正式介绍委托之前,我想下看看生活中委托例子——生活中,如果如果我们需要打官司,在法庭上是由律师为我们辩护的,然而律师真真执行的是当事人的陈词,这时候律师就是一个委托对象,当事人委托律师这个对象去帮自己辩护。这就是我们生活中委托例子的。然而C#中委托的概念也就好比律师对象(从中可以得出委托是一个类,,因为只有类才有对象的概念,从而也体现了C#是面向对象的语言)。 介绍完生活中委托是个什么后,现在就看看C#中的委托怎样和生活中的对象联系起来的,C#中的委托相当于C++中的函数指针(如果之前学过C++就知道函数指针是个什么概念的了),函数指针是用指针获取一个函数的入口地址,然后通过这个指针来实现对函数的操作。C#中的委托相当于C++中的函数指针,也就说两者是有区别的:委托是面向对象的,类型安全的,是引用类型(开始就说了委托是个类),所以在使用委托时首先要 定义——>声明——>实例化——>作为参数传递给方法——>使用委托。下面就具体看下如何使用委托的: 一、定义:delegate void Mydelegate(type1 para1,type2 para2); 二、声明: Mydelegate d; 三、实例化:d =new Mydelegate(obj.InstanceMethod);(把一个方法传递给委托的构造器),前面三步就好比构造一个律师对象,方法InstanceMethod好比是当事人 四、作为参数传递给方法:MyMethod(d);(委托实现把方法作为参数传入到另一个方法,委托就是一个包装方法的对象) 五、在方法中使用委托。MyMethod方法好比是法官,MyMethod方法先调用委托委托在调用方法InstanceMethod,这个过程就如法官向律师问话,然后律师之前肯定向当事人了解了案件的情况。C#委托中好比是律师,真真诉说案情的是当事人(真真被调用的是实例方法InstanceMethod)
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