设计一个马戏表演函数RunCircus(),它的第一个参数是代表动物的函数,传给它什么样的动物,就进行什么动物的表演。
请新建一个名为“Delegate”的项目,然后添加如下代码。
//函数:狗表演
static void DogAct(string name)
{
Console.WriteLine(name + "发出了汪汪两声狗叫,并伸出爪子要和你握手!");
}
//函数:猫表演
static void CatAct(string name)
{
Console.WriteLine(name + "发出了喵喵两声猫叫,并在地上打了个滚!");
}
//函数:狮子表演
static void LionAct(string name)
{
Console.WriteLine(name + "发出了吼吼两声狮子叫,并一下子跳过了火圈!");
}
//定义委托
delegate void AnimalAct(string name);
//函数:马戏表演(第一个参数为AnimalAct型委托)
static void RunCircus(AnimalAct animalAct, string name)
{
animalAct(name);
}
static void Main(string[] args)
{
//把函数DogAct()转换为AnimalAct型委托
AnimalAct deleDogAct = new AnimalAct(DogAct);
//把委托deleDogAct传给函数RunCircus()
RunCircus(deleDogAct, "Snoopy");
//把函数CatAct()转换为AnimalAct型委托,并传给函数RunCircus()
RunCircus(new AnimalAct(CatAct), " Kitty ");
}
函数RunCircus(AnimalAct animalAct, string name)的第一个参数实际上是一个代表动物的函数,传给它什么样的函数,它就用什么样的动物进行表演。但为了进行严格的类型检查,我们不能直接把函数的名称传递给它,而应先定义一个委托(Dlelegate),即定义一种“函数类型”。
委托用关键字delegate声明,上面的语句定义了一种名为AnimalAct的委托(函数类型),明确规定了委托的参数类型和返回值类型。当我们需要把某个函数作为参数时,就要先把它转换为委托实例。
然后把这个委托实例以参数的形式传递给调用它的函数。由此可以看出委托实例deleDogAct实际上是函数DogAct()的别名,显然委托和被委托函数应具有相同的参数类型和返回类型。 在我们的程序中,马戏团总是调用函数RunCircus()进行表演。定义函数RunCircus()时,我们不知道也不关心传递给它的委托代表哪个函数,直到调用RunCircus()函数,并把实际参数传递给它时,这个函数才具体化。传给它什么样的实际参数,就进行什么样的表演,传给它deleDogAct委托,马戏团就进行狗的表演;传给它deleCatAct委托,马戏团就进行猫的表演;传给它deleLionAct委托,马戏团就进行狮子表演。因此以委托为参数的函数具有一定的通用性。