做个手势控制图片顺时针、逆时针旋转。主要思路是将图片分为左右半边,手势在左半部分时,往上是顺时针,往下是逆时针,而手势处于右半部分时正好相反,往上逆时针,往下顺时针。在手势回调里代码如下:
// MARK: - Action Response
@objc fileprivate func panDirection(_ pan: UIPanGestureRecognizer) {
// 根据在view上Pan的位置
let locationPoint = pan.location(in: self.view)
// 我们要响应水平移动和垂直移动
// 根据上次和本次移动的位置,算出一个速率的point
let velocityPoint = pan.velocity(in: self.view)
// print("velocityPoint === \(velocityPoint)")
let y = abs(velocityPoint.y)
print("y=========\(y)")
// 判断所处左半部分还是有半部分
if locationPoint.x < self.view.bounds.width/2 {
// 往上
if velocityPoint.y < 0 {
self.diskAnimated(ratio: y, diration: .clockWise)
}else{
self.diskAnimated(ratio: y, diration: .AantiClockWise)
}
}else if locationPoint.x > self.view.bounds.width/2 {
// 往上
if velocityPoint.y < 0 {
self.diskAnimated(ratio: y, diration: .AantiClockWise)
}else{
self.diskAnimated(ratio: y, diration: .clockWise)
}
}
}
旋转部分代码如下:
// 通过速率控制旋转以及顺时针和逆时针
func diskAnimated(ratio: CGFloat,diration:revolveType) {
var doubTemp:Double
if diration == .clockWise {
doubTemp = Double(ratio)
}else{
doubTemp = Double(ratio) * -1
}
let transform = self.diskImgView.transform
self.diskImgView.transform = transform.rotated(by: CGFloat(Double.pi/4/1000 * doubTemp))
}