OC——内存管理

自动释放池

new .copy.alloc创建的对象不会自动入池,需要用real ease消息释放内存。

通过发送aotorelesase消息,将该对象添加到池中,。最好是手动释放。

例:Time *tme=[[[TIme alloc]init]aoturelease];这个耗费的内存要多。

用release比aoturelease更经济。

可以有多个自动释放池。 对象只放在离他最近的自动释放池里。

      一个对象的创建可以通过alloc分配内存或copy复制,这关系到的方法:alloc, allocwithZone :  ,copy ,copyWithZone, mutableCopy ,

mutableCopyWithZone;这些方法都可以使用引用计数为1,retain会使用引用计数加1,release会使引用计数减1.

mutable 可变的。


对象所有权。


Time *time=[Time alloc]init];

Time *monring;

monring=time;

这块空间有两个所有者。

对象所有者,是指向这块内存指针的个数

对象所有权和对象所有者没有关系。

对象所有权就是计数器的个数。

new .copy.alloc 创建的对象默认的计数器是1.

retai n 也是NSobject里面的函数。retain计数器加1,release 让计数器减1.

计数器默认是1.   代表有一个所有权 time retai n   retain计数器加1,所有权加1。

所有权是指向这个内存所有者的个数。

自动释放池的作用是让计数器减1;

retainCount可以获得当前对象的引用计数,返回 NSUInteger 类型。这个不准。

注意:常量字符串 没有引用计数机制(返回-1)。

assign 浅拷贝,copy是深拷贝。 retain.

@property (assign)NSString *str;//assign是浅拷贝。 是默认的,主要用于基本数据类型。

@property (copy) NSString *str;//copy是深拷贝。(主要用于字符串里的)

@property(retain) NSString *str;//retain是引用计数的方式。






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