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文章平均质量分 70
cym_hellfire
这个作者很懒,什么都没留下…
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ARToolKit for Unity
ARToolKit for Unity的基本介绍翻译 2016-04-02 18:32:21 · 3087 阅读 · 1 评论 -
Creating and Training Traditional Template Square Markers
创建并训练传统的Template Square Marker Marker是ARToolKit 的光学输入信号。传统的Template Square Marker 是一种能够被ARToolKit 在视频流中识别并跟踪的标记符号。标记符号就是一个简单的图形图像。ARToolKit 中包含了一些png,jpeg 和PDF格式的图案样例,以及一些样本文件。如下图所示,这是一个Hiro 的Square M翻译 2016-04-03 13:55:24 · 806 阅读 · 0 评论 -
Getting Started with ARToolKit for Unity
Getting Started with ARToolKit for Unity安装 ARToolKit for Unity 以Unity package的方式发布。Package是一个包含了所有可以导入并解包到你的Unity项目的文件的打包文档。像前面说的一样,这个package包含了将ARToolkit 与你的Unity 项目集成到一起所需的所有插件,脚本和资源文件。 ARToolKit翻译 2016-04-02 18:52:12 · 3481 阅读 · 0 评论 -
NFT Utilities for ARToolKit
ARToolKit 中的NFT 工具 这篇文章主要介绍Training ARToolKit Natural Feature Tracking (NFT) to Recognize and Track an Image这篇文章中提到的工具。checkResolution checkResolution 工具可以帮助ARToolKit 决定创建NFT 数据集时所需的原图像文件解析度。操作总结将要使翻译 2016-04-03 15:31:57 · 2235 阅读 · 1 评论 -
ARToolKit for Unity Scripting and Low-Level API
ARToolKit for Unity 代码编写以及底层 APIUnity 的上层代码编写环境 Unity 为开发互动应用提供了一个丰富的编程接口。脚本可以使用C#或是Javascript语言编写并且可以调用大量的函数库。基本来说,任何可以手动添加到Unity editor 中的物体都可以被编程。这些脚本也十分紧密的结合到编辑器中。举例来说,脚本中的public 数据会在编辑器的UI上自动地表示为翻译 2016-04-03 16:53:05 · 1507 阅读 · 1 评论 -
ARToolKit for Unity on Android
Android 平台上的ARToolKit for Unity 为了更好的在Android平台上使用ARToolKit for Unity,请先浏览Getting Started with ARToolKit for Unity这篇文章。开发环境需求你必须拥有Unity 的Android Pro 许可才可以将ARToolKit for Unity 添加到你的项目中。运行设备的系统必须在Andr翻译 2016-04-04 21:20:33 · 1950 阅读 · 1 评论