根据界面状态设置EditUI界面窗口的标题

 public void setUITitle(CoreUIObject ui,String bingedEntityName){

     if(ui!=null){

         if(ui instanceof EditUI){

               if(ui.getOprtState().equals(OprtState.ADDNEW){

                      ui.setUITitle(bindedEntityName+"-"+"新增");

               }

                if(ui.getOprtState().equals(OprtState.EDIT){

                      ui.setUITitle(bindedEntityName+"-"+"修改");

               }

               if(ui.getOprtState().equals(OprtState.VIEW){

                      ui.setUITitle(bindedEntityName+"-"+"查看");

               }

         }else{

                 ui.setUITitle(bindedEntityName);

          }

     }

 }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值