这个问题是我在加载GridView数据时发现的,我用static关键词对list数组进行了定义,在我销毁Activity时list数组的数据没有我预想的一样进行清空,多次打开Activity后,数据进行了重复加载,GridView操作的时候也出现了不知名的错误。
public static List<String> list = new ArrayList<>();//未选择的fragment
public static List<String> listselect = new ArrayList<>();//选择的fragment
以下时我预想的结果:
这是多次销毁创建Activity后数据的错乱
当窗口销毁时,Activity的静态变量是存在的,因为静态变量是属全局变量、静态变量是整个应用程序的公共变量(即使上面写的是私有),所以Activity消毁时,静态变量是不会清除的。
我使用重写onDestory方法,在onDestory里添加
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
/**
* static定义的是静态变量,静态变量是整个应用程序的
* 静态变量是属全局变量、静态变量是整个应用程序的公共变量
* Activity消毁时,静态变量是不会清除的
* 只有当各个应用程序的进程消毁时,静态变量才会毁
* 清除方式:Android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());把线程干掉
*/
listselect.clear();
stringList.clear();
}
但我们如果要把static定义的变量清除呢,那么我们可以重写onDestory方法,在onDestory里添加
Android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
把线程干掉,再次调用就正常了。
上面说过静态变量是整个应用程序的,所以只有当各个应用程序的进程消毁时,静态变量才会毁,所以调用以上语句就正常了。