vs2010 mfc c++ struct

struct

这个东西的概念一开始就是从易语言的精易模块学到的鼠标类型,后来发现凡是自定义的类型都是一个struct

可以存放鼠标坐标,可以存放角色信息集合,类似数组,最主要的是一个集合,可以返回坐标型。


struct p_xy{
	long x;
	long y;
};

p_xy my_test_p_xy(){
	p_xy pt_xy;
	pt_xy.x=10;
	pt_xy.y=20;
	return pt_xy;
}

void Ctest23231Dlg::OnBnClickedButton7()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	p_xy pt_xy;
	CString t_x1,t_y1;
	pt_xy=my_test_p_xy();
	t_x1.Format(_T("%ld"),pt_xy.x);
	t_y1.Format(_T("%ld"),pt_xy.y);
	MessageBoxW(t_x1+"|"+t_y1);

}


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