二叉树的后序遍历(非递归)

后序遍历的思路如下:
(1)只遍历完左子树,右子树尚未遍历,则该节点不出栈,利用栈顶节点找到它的右子树,准备遍历它的右子树。
(2)遍历完右子树,将该节点出栈,并访问它。
(3)设置标志flag
<1> flag = 1,只遍历完左子树,该节点不能访问;
<2> flag = 2,遍历完右子树,该节点可以访问;
(4)使用结构体类型来定义栈元素类型

struct pSTree
{
    BiTree ptr;
    int flag;
};

(5)设根指针为T,则可能有以下两种情况:
<1> 若T不等于NULL,则T及标志flag(置为1)入栈,遍历其左子树。
<2> 若T等于 NULL,此时若栈为空,则整个遍历结束;若栈不为空,则表明栈顶节点的左子树或右子树已经遍历完毕。若栈顶节点的标志flag = 1,则表明栈顶节点的左子树已遍历完毕,将flag修改为2,并遍历栈顶节点的右子树;若栈顶节点的标志flag = 2,则表明栈顶节点的右子树也遍历完毕,输出栈顶节点。

具体实现如下:

#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 50

typedef struct node
{
    char data;
    struct node *lchild;
    struct node *rchild;
}BiNode, *BiTree;

// 先序建立二叉树 (输入时,按先序次序输入二叉树中结点的值,以 # 字符表示空树)
BiTree createBiTree()
{
    BiTree T;

    char c;
    scanf("%c", &c);

    if (c == '#')
        T = NULL;
    else
    {
        T = new BiNode;  // 或 T = (BiTree)malloc(sizeof(BiNode));
        T->data = c;

        T->lchild = createBiTree();
        T->rchild = createBiTree();
    }

    return T;

}


struct pSTree
{
    BiTree ptr;
    int flag;
};
// 二叉树的后序遍历(非递归)
void postOrder(BiTree T)
{
    pSTree s[MAXSIZE]; // 栈s初始化
    int top = -1; // 采用顺序栈,并假定不会发生溢出


    while (T != NULL || top != -1) // 循环直到T为空且栈s为空
    {
        while (T != NULL) // 当T不为空时循环
        {
            top++;
            s[top].ptr = T;
            s[top].flag = 1; // 将 T 连同 标志flag=1 入栈
            T = T->lchild; // 继续遍历T的左子树
        }

        while (top != -1 && s[top].flag == 2) // 当栈s非空且栈顶元素的标志为2时,出栈并输出栈顶节点
        {
            T = s[top--].ptr;
            cout << T->data << endl;
            if (top == -1) // 输出当前节点后,若栈为空,则直接return,防止引起死循环
                return;
        }
        if (top != -1) // 若栈非空,将栈顶元素的标志改为2,准备遍历栈顶节点的右子树
        {
            s[top].flag = 2;
            T = s[top].ptr->rchild;
        }


    }
}


int main(int argc, const char * argv[]) {

    BiTree T = createBiTree(); // 建立

    postOrder(T);

    return 0;
}
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