1、简介
Masonry是目前最流行的Autolayout第三方框架,使我们能够用优雅的代码方式编写Autolayout,省去了苹果官方繁琐的Autolayout代码,大大提高了开发效率。
2、使用步骤
(1)使用CocoaPods托管该库或添加Masonry文件夹的所有源代码到项目中
(2)添加2个宏、导入主头文件
// 只要添加了这个宏,就不用带mas_前缀
#define MAS_SHORTHAND
// 只要添加了这个宏,equalTo就等价于mas_equalTo
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
// 这个头文件一定要放在上面两个宏的后面
#import "Masonry.h"
(3) 添加约束的方法
// 这个方法只会添加新的约束
[view makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
// 这个方法会将以前的所有约束删掉,添加新的约束
[view remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
// 这个方法将会覆盖以前的某些特定的约束
[view updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
(4)约束的类型
<1> 尺寸:width\height\size
<2> 边界:left\leading\right\trailing\top\bottom
<3> 中心点:center\centerX\centerY
<4> 边界:edges
3、使用举例
#import "ViewController.h"
//define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix
#define MAS_SHORTHAND
//define this constant if you want to enable auto-boxing for default syntax
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
#import "Masonry.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 蓝色控件
UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueView];
// 红色控件
UIView *redView = [[UIView alloc] init];
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:redView];
// 添加约束
CGFloat margin = 20;
CGFloat height = 50;
[blueView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 蓝色的左边=父控件的左边+margin
make.left.equalTo(self.view.left).offset(margin);
// 蓝色的右边=红色的左边-margin
make.right.equalTo(redView.left).offset(-margin);
// 蓝色的底部 = 父控件的底部-margin
make.bottom.equalTo(self.view.bottom).offset(-margin);
// 蓝色的高度 = height
make.height.equalTo(height);
// 蓝色的顶部=红色的顶部
make.top.equalTo(redView.top);
// 蓝色的底部=红色的底部
make.bottom.equalTo(redView.bottom);
// 蓝色的宽度=红色的宽度
make.width.equalTo(redView.width);
}];
[redView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 红色的右边=父控件的右边-margin
make.right.equalTo(self.view.right).offset(-margin);
}];
}
@end
约束结果如下:
备注:
(1)make.left.equalTo(self.view.left).offset(margin); 相当于 make.left.offset(margin);
这种写法,子控件默认就是相对于父控件而言的。
(2)
- (void)test4
{
// 蓝色控件
UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueView];
// 添加约束
[blueView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 蓝色的宽度=父控件的宽度*0.5
// make.width.equalTo(self.view.width).multipliedBy(0.5);
// 蓝色的高度=父控件的高度*0.5-100
// make.height.equalTo(self.view.height).multipliedBy(0.5).offset(-100);
// 可用如下代码实现如上结果
make.width.equalTo(100);
make.height.equalTo(100);
make.centerX.equalTo(self.view.centerX);
make.centerY.equalTo(self.view.centerY);
}];
}
显示如下:
知识点补充:
(1)mas_equalTo 和 equalTo
默认情况下,mas_equalTo有自动包装功能,比如自动将20包装为@20
equalTo没有自动包装功能。
如果添加了下面的宏,那么mas_equalTo和equalTo就没有区别。
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
// 注意:这个宏一定要添加到#import "Masonry.h"前面
(2)mas_width 和 width
默认情况下
width是make对象的一个属性,用来添加宽度约束用的,表示对宽度进行约束
mas_width是一个属性值,用来当做equalTo的参数,表示某个控件的宽度属性。
如果添加了下面的宏,mas_width也可以写成width
#define MAS_SHORTHAND
mas_height、mas_centerX以此类推。
(3)可有可无的用法
以下方法都仅仅是为了提高可读性,可有可无
- (MASConstraint *)with {
return self;
}
- (MASConstraint *)and {
return self;
}