c语言实现扫雷小游戏

用C语言实现扫雷小游戏


  1. 首先我是创建了三个文件

一个头文件,两个.c文件,一个用来测试,一个用来实现算法

头文件的代码里面用了time.h,用#define来定义参数,在.h文件夹下主要是实现声明

注意:如果出现无法解决外部参数,有可能是两个.c文件和.h文件里面的内容没有匹配。如果在.h文件里面出现了

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

那么两个.c文件里面也要有相关的代码。


下面是.h文件的代码

#pragma once
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS  ROW+2
#define COLS  COL+2
#define EASY_COUNT 10
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS], int row, int col);

下面是测试.c文件的代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("************************************\n");
	printf("*******  1.play     ****************\n");
	printf("*******  0.exit     ****************\n"); 
	printf("************************************\n");
}
void game()
{
	printf("扫雷\n");
	//扫雷的信息存储
	//布置好的雷的信息
	char mine[ROWS][COLS] = {0};//11*11
	//排查出的雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	//初始化
	InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');
	//打印棋盘
	DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	//布置雷
	SetMine(mine,ROW,COL);
	//扫雷
	DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	FindMine(mine,show,ROW,COL);

}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d",&input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

下面是实现算法的代码,也是这个扫雷游戏主要的实现内容

#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set; //'*'
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	//打印列号
	for (i = 0; i <= col;i++)
	{
		printf("%d ",i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ",i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand()%row+1;//1-9
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] +
		mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] +
		mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	//9*9-10=71;
	while (win<row*col-EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入排查雷的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row&&y >= 1 && y <= col)
		{
			//坐标合法
			//1.踩雷
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, row, col);
				break;
			}
			else//非雷
			{
				//计算x、y坐标周围有几个雷
				int count=get_mine_count(mine,x,y);
				show[x][y] = count + 'o';
				DisplayBoard(show, row, col);
				win++;
			}
		}	
		else
		{
			printf("输入非法坐标,请重新输入人!\n");
		}
	}
	if (win = row = EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你排雷成功\n");
		DisplayBoard(mine, row, col);
	}
}

好了,这就是我一上午加下午俩小时的成果。目前已经坚持每天学习至少3小时以上的C语言八天了,现在感觉我要学的知识很多,我所学的只不过是万分之一,一点点皮毛,可能还不到,我要走的路还很长,我还要继续坚持着这种学习状态,坚持下去,总有一天会构建起属于我自己的框架,有一套自己解决问题的方案。

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