用C语言实现扫雷小游戏
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首先我是创建了三个文件
一个头文件,两个.c文件,一个用来测试,一个用来实现算法
头文件的代码里面用了time.h,用#define来定义参数,在.h文件夹下主要是实现声明
注意:如果出现无法解决外部参数,有可能是两个.c文件和.h文件里面的内容没有匹配。如果在.h文件里面出现了
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
那么两个.c文件里面也要有相关的代码。
下面是.h文件的代码
#pragma once
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS], int row, int col);
下面是测试.c文件的代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"game.h"
void menu()
{
printf("************************************\n");
printf("******* 1.play ****************\n");
printf("******* 0.exit ****************\n");
printf("************************************\n");
}
void game()
{
printf("扫雷\n");
//扫雷的信息存储
//布置好的雷的信息
char mine[ROWS][COLS] = {0};//11*11
//排查出的雷的信息
char show[ROWS][COLS] = { 0 };
//初始化
InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');
InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');
//打印棋盘
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
DisplayBoard(show, ROW, COL);
//布置雷
SetMine(mine,ROW,COL);
//扫雷
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
FindMine(mine,show,ROW,COL);
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
下面是实现算法的代码,也是这个扫雷游戏主要的实现内容
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set; //'*'
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
//打印列号
for (i = 0; i <= col;i++)
{
printf("%d ",i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ",i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = EASY_COUNT;
while (count)
{
int x = rand()%row+1;//1-9
int y = rand() % col + 1;
if (board[x][y] == '0')
{
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] +
mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] +
mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
//9*9-10=71;
while (win<row*col-EASY_COUNT)
{
printf("请输入排查雷的坐标:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row&&y >= 1 && y <= col)
{
//坐标合法
//1.踩雷
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
DisplayBoard(mine, row, col);
break;
}
else//非雷
{
//计算x、y坐标周围有几个雷
int count=get_mine_count(mine,x,y);
show[x][y] = count + 'o';
DisplayBoard(show, row, col);
win++;
}
}
else
{
printf("输入非法坐标,请重新输入人!\n");
}
}
if (win = row = EASY_COUNT)
{
printf("恭喜你排雷成功\n");
DisplayBoard(mine, row, col);
}
}
好了,这就是我一上午加下午俩小时的成果。目前已经坚持每天学习至少3小时以上的C语言八天了,现在感觉我要学的知识很多,我所学的只不过是万分之一,一点点皮毛,可能还不到,我要走的路还很长,我还要继续坚持着这种学习状态,坚持下去,总有一天会构建起属于我自己的框架,有一套自己解决问题的方案。