参考博客:(136条消息) C++构造函数的default和delete_王小闹儿的博客-CSDN博客_构造函数=delete
(136条消息) C++中的默认函数与default和delete用法_云梦泽1989的博客-CSDN博客_c++析构函数 default
一、类中的默认函数
a.类中默认的成员函数
1.默认构造函数
2.默认析构函数
3.拷贝构造函数
4.拷贝赋值函数
5.移动构造函数
6.移动拷贝函数
b.类中自定义的操作符函数
1.operator
2.operator&
3.operator&&
4.operator*
5.operator->
6.operator->*
7.operator new
8.operator delete
class DataOnly {
public:
DataOnly () // default constructor
~DataOnly () // destructor
DataOnly (const DataOnly & rhs) // copy constructor
DataOnly & operator=(const DataOnly & rhs) // copy assignment operator
DataOnly (const DataOnly && rhs) // C++11, move constructor
DataOnly & operator=(DataOnly && rhs) // C++11, move assignment operator
};
同时C++规定,一旦程序员实现了这些函数的自定义版本,则编译器不会再自动生产默认版本。注意只是不自动生成默认版本,当然还是可手动生成默认版本的。当我们自己定义了待参数的构造函数时,我们最好是声明不带参数的版本以完成无参的变量初始化,此时编译是不会再自动提供默认的无参版本了。我们可以通过使用关键字default来控制默认构造函数的生成,显式地指示编译器生成该函数的默认版本。比如:
class MyClass
{
public:
MyClass()=default; //同时提供默认版本和带参版本,类型是POD的
MyClass(int i):data(i){}
private:
int data;
};
有些时候我们希望限制默认函数的生成。典型的是禁止使用拷贝构造函数,以往的做法是将拷贝构造函数声明为private的并不提供实现,这样当拷贝构造对象时编译不能通过,C++11则使用delete关键字显式指示编译器不生成函数的默认版本。比如:
class MyClass
{
public:
MyClass()=default;
MyClass(const MyClass& )=delete;
......
}
而关于delete的显式删除,并非局限于成员函数,由此我们也知default是只局限作用于类的部分成员函数的。于是我们还可用delete来避免不必要的隐式数据类型转换。比如:
class MyClass
{
public:
MyClass(int i){};
MyClsss(char c)=delete; //删除char版本的构造函数
};
void Fun(MyClass m){}
int main()
{
Func(3);
Func('a'); //编译不能通过
MyClass m1(3);
MyClass m2('a'); //编译不能通过
}