iphone开发
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cz666
这个作者很懒,什么都没留下…
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IPAD免证书实机调试环境搭建
玩苹果系统就是两个字 折腾,前几个月用了一周时间终于在本子(DELL XPS1210)上装了一个MAC和windows的双系统,黑苹果除了无线网卡和图形硬件加速不能启动,其它驱动都成功挂上。上月入了个IPAD,前两天正好一个老同事写了个iphone程序,这两天就试着配置编译环境,争取实现免证书将程序放到真机运行和调试。这个工作主要需要解决三步1 能够使用xcode编译device目标代码(不交99刀注册,xcode不能编译在iphone或ipad等设备上运行的执行程序,只能在pc上模拟器中运行,编译的还是x原创 2010-12-11 00:33:00 · 5832 阅读 · 0 评论 -
iphone多点触摸机制及开发需注意的问题
IPhone的成功,其支持多点触摸的电容屏触摸技术有不小的功劳,最近进行地图软件的移植开发,对多点触控进行了一些研究,在这里整理一下开发心得同大家分享。老的电阻式触摸屏(就是不支持多点触摸,需要用触控笔操作的),相对于鼠标的使用行为,其实差别不大,所以在windows消息里面,对触控消息,都还是沿用老的mousedown,mouseup,mousemove这三个函数处理,唯一和鼠标不一样的,就是1. 没有鼠标左键右键的区分2. 只要有mousemove消息,肯定先有mousedown,触摸屏上移动肯定要先点原创 2011-01-15 23:47:00 · 7481 阅读 · 5 评论 -
QE,CI介绍
<br /> <br />QE,CI介绍<br />由于Apple本身在用词上的模糊,许多人对Quartz, Quartz Extreme, Quartz 2D Extreme, Core Image之间的区别并不是很清楚。这里就向你简单地介绍它们之间的关系。<br /> <br />1. Quartz是什么?<br />Quartz 是Mac OSX上的绘图体系结构,与其等同的是Classic Mac OS上的QuickDraw, Java中的Graphics/Graphics 2D和Windows中的G转载 2011-02-24 10:08:00 · 1505 阅读 · 0 评论