----2021.06.01-----
因为项目需要,需要研究利用UE引擎开发VR下纯手势交互,不使用VR控制器,在VR环境下纯用人的手作为控制器,同场景中的内容交互。
当前,纯手势交互可用的方案有限。除了Oculus的quest2内置了手势识别功能,其它头显都没有直接支持的,需要融合外部设备,比如leapmotion,uSens 的Fingo(这个现在还没有开卖)等手势识别模块
觉得外挂的太麻烦,就先用Quest2试试效果。
但是Quest2的使用和开发,必须首先解决科*上网,否则免谈。
在解决网络问题后,要配置如下环境
1. UE4工程环境,不能使用Epic发布的UE引擎版本,因为UE自带的OculusVR插件只到1.51版本,而支持手势功能的开发插件需要1.61版本,这个版本只能去下载Oculus的UE4引擎源码分支,自己编译才行
https://github.com/Oculus-VR/UnrealEngine/tree/4.26
编译完成后(这个漫长过程就不写了,反正解决上网问题后,基本按步骤来就好,就是要等段时间,可以去看几个电影),
启动编译的引擎程序,可以看到插件是1.61