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Windows程序设计(第五版)
总结阅读中觉得需要记录的知识点
皮格皮格
这个作者很懒,什么都没留下…
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第四章 文本输出
main.cpp 示例代码(Win32) 这里使用了、、来替代上面的接口,通过设置页面大小以及范围来自动限制滚动的区间,以及接受了32位的参数,完善了旧接口只能接收16位范围的问题原创 2023-11-02 15:58:33 · 73 阅读 · 1 评论 -
第三章 窗口的创建
Windows编程主要就是对消息的处理,消息既可以是“队列消息”,也可以是“非队列消息”,但是对于开发者来说主要还是集中在窗口过程中进行处理。在窗口过程中处理消息,需要速战速决,否则用户将无法对程序做任何操作。原创 2023-10-13 16:37:33 · 78 阅读 · 0 评论 -
第一章 起步
Windows工作原理的中心思想就是“”概念。Windows自身带有一大套函数应用程序就是通过调用这些函数来实现它的用户界面和在屏幕上显示文本与图形的。这些函数都是在动态链接库里实现的。这些文件的名称都带有后缀.DLL,或有时带有后缀.EXE在中,这些文件通常放在子目录下,而在WindowsNT中,则放在和子目录下早期Windows的大部分只是实现了3个动态链接库。它们分别代表了 Windows的3个主要的子系统,即以及。原创 2023-10-07 00:29:47 · 64 阅读 · 1 评论