核心思想
Windows编程主要就是对消息的处理,消息既可以是“队列消息”,也可以是“非队列消息”,但是对于开发者来说主要还是集中在窗口过程中进行处理。
在窗口过程中处理消息,需要速战速决,否则用户将无法对程序做任何操作。
示例代码
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("HelloWin");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
// class style: 水平尺寸或垂直尺寸被改变都会重新绘画
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
// 窗口过程,用于处理该窗口的消息
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
// 预留额外空间大小
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
// 窗口设定图标,IDI:ID for an icon
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
// 鼠标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
// hbr:handle to a brush,窗口客户区的北京颜色
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program NT"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
// WS_OVERLAPPEDWINDOW:层叠窗口
hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("The Hellp Program"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
// CW_USEDEFAULT:取默认值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
//iCmdShow:决定窗口的显示是正常还是最小化、最大化窗口
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
// 通过发送消息WM_PAINT给到WndProc来完成
UpdateWindow(hwnd);
// windows实现一个消息队列,来维护接收到的消息
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
// 将msg返还给windows以进行某些键盘消息的转换
TranslateMessage(&msg);
// 将msg发送给WndProc,只有在WndProc将控制权返还给windows后,DispatchMessage才会返回
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch (message)
{
// 收到的第一条消息
case WM_CREATE:
PlaySound(TEXT("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
return 0;
//当客户区无效且必须更新时,就会接收到这套消息。第一次接收到是调用`UpdateWindow(hwnd);`的时候
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("Hello, 98"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
// 使用DefWindowProc来对所有窗口过程没有处理的消息进行默认处理非常重要,否则其他的正常行为(如结束程序)无法进行
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}