第三章 窗口的创建

核心思想

Windows编程主要就是对消息的处理,消息既可以是“队列消息”,也可以是“非队列消息”,但是对于开发者来说主要还是集中在窗口过程中进行处理。
在窗口过程中处理消息,需要速战速决,否则用户将无法对程序做任何操作。

示例代码

#include <Windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
					PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
	static TCHAR szAppName[] = TEXT("HelloWin");
	HWND hwnd;
	MSG msg;
	WNDCLASS wndclass;

	// class style: 水平尺寸或垂直尺寸被改变都会重新绘画
	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	// 窗口过程,用于处理该窗口的消息
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
	// 预留额外空间大小
	wndclass.cbClsExtra = 0;
	wndclass.cbWndExtra = 0;
	wndclass.hInstance = hInstance;
	// 窗口设定图标,IDI:ID for an icon
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	// 鼠标
	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	// hbr:handle to a brush,窗口客户区的北京颜色
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
	wndclass.lpszMenuName = NULL;
	wndclass.lpszClassName = szAppName;

	if (!RegisterClass(&wndclass))
	{
		MessageBox(NULL, TEXT("This program NT"), szAppName, MB_ICONERROR);

		return 0;
	}

	// WS_OVERLAPPEDWINDOW:层叠窗口
	hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("The Hellp Program"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		// CW_USEDEFAULT:取默认值
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		NULL,
		NULL,
		hInstance,
		NULL);

	//iCmdShow:决定窗口的显示是正常还是最小化、最大化窗口
	ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
	// 通过发送消息WM_PAINT给到WndProc来完成
	UpdateWindow(hwnd);

	// windows实现一个消息队列,来维护接收到的消息
	while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
	{
		// 将msg返还给windows以进行某些键盘消息的转换
		TranslateMessage(&msg);
		// 将msg发送给WndProc,只有在WndProc将控制权返还给windows后,DispatchMessage才会返回
		DispatchMessage(&msg);
	}

	return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	HDC hdc;
	PAINTSTRUCT ps;
	RECT rect;

	switch (message)
	{
	// 收到的第一条消息
	case WM_CREATE:
		PlaySound(TEXT("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
		return 0;

	//当客户区无效且必须更新时,就会接收到这套消息。第一次接收到是调用`UpdateWindow(hwnd);`的时候
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

		GetClientRect(hwnd, &rect);

		DrawText(hdc, TEXT("Hello, 98"), -1, &rect,
			DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

		EndPaint(hwnd, &ps);
		return 0;

	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	}

	// 使用DefWindowProc来对所有窗口过程没有处理的消息进行默认处理非常重要,否则其他的正常行为(如结束程序)无法进行
	return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
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