此贴给爱好mod制作的人看的,看这篇教程,你应该有饥荒mod的制作基础,会使用spriter制作动画,了解饥荒的图片格式.
在制作mod中,有一类东东是最让我头疼的,就是关于动画的,利用spriter可以制作scml格式的动画,用Don't StarveMod Tools 可以将scml转换成饥荒适用的动画格式.但是并没有一个工具可以将饥荒动画转化成scml,不过今天在klei闲逛时发现了一个神器ktools,可以用来转换动画. 研究了一下,发现挺好用的.
Ktools 是什么?
是一个动画转换软件,开源且遵守GNU协议.
源码可在klei论坛下载,这里提供了一个编译好的:
链接: http://pan.baidu.com/s/1jGmmqn8 密码: nxxf
适用于win32 系统,其他平台请自行下载源码编译.
Ktools分成两个部分:
Ketch
A bidirectional cross-platform converter betweenKlei Entertainment's TEX texture format and PNG.
用来转换png与tex
krane
A cross-platform decompiler for KleiEntertainment's animation format (anim.bin's and build.bin's).
用来转换动画.
Ketch的使用:
命令行: ktech [OPTION]... [--] <input-file[,...]> [output-path]
用ktech –help可以打印出帮助,具体的参数如下:
对于TE