【饥荒工具】ktools 动画转换工具

本文介绍了Ktools,一个用于饥荒动画转换的开源工具,能够将Klei Entertainment的TEX和anim.bin格式转换为其他格式,如PNG和SCML。Ktools包括Ketch和Krane两个部分,分别用于纹理和动画的转换。通过简单的命令行操作,用户可以方便地进行动画的导入和导出,为饥荒MOD制作提供便利。
摘要由CSDN通过智能技术生成

此贴给爱好mod制作的人看的,看这篇教程,你应该有饥荒mod的制作基础,会使用spriter制作动画,了解饥荒的图片格式.


在制作mod中,有一类东东是最让我头疼的,就是关于动画的,利用spriter可以制作scml格式的动画,用Don't StarveMod Tools 可以将scml转换成饥荒适用的动画格式.但是并没有一个工具可以将饥荒动画转化成scml,不过今天在klei闲逛时发现了一个神器ktools,可以用来转换动画. 研究了一下,发现挺好用的.

 

Ktools 是什么?

 

是一个动画转换软件,开源且遵守GNU协议.

源码可在klei论坛下载,这里提供了一个编译好的:

 

链接: http://pan.baidu.com/s/1jGmmqn8 密码: nxxf

 

适用于win32 系统,其他平台请自行下载源码编译.

 

Ktools分成两个部分:

 

Ketch

A bidirectional cross-platform converter betweenKlei Entertainment's TEX texture format and PNG.

用来转换png与tex

 

krane

A cross-platform decompiler for KleiEntertainment's animation format (anim.bin's and build.bin's).

用来转换动画.

 

Ketch的使用:

命令行: ktech [OPTION]... [--] <input-file[,...]> [output-path]

 

用ktech –help可以打印出帮助,具体的参数如下:

 

 

对于TE

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