平衡二叉树(AVL树)

平衡二叉树,也叫AVL树:
任一结点左右子树高度差绝对值不超过1的二叉搜索树。

typedef struct AVLTreeNode *AVLTree;
typedef struct AVLTreeNode{
    ElementType Data;
    AVLTree Left;
    AVLTree Right;
    int Height; 
};
AVLTree AVL_Insertion ( ElementType X, AVLTree T )
{   /* 将 X 插入 AVL 树 T 中,并且返回调整后的 AVL 树 */
    if(!T){  /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
        T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLTreeNode));
        T->Data = X;
        T->Height = 0;
        T->Left = T->Right = NULL;
        }
    else if(X < T->Data)
    {  /* 插入 T 的左子树 */
        T->Left = AVL_Insertion(X, T->Left);
        if (GetHeight(T->Left) - GetHeight(T->Right)== 2)
        {   /* 需要左旋 */
            if (X < T->Left->Data)
                T = SingleLeftRotation(T);/* 左单旋 */
            else
                T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
        }
    }
    else if(X > T->Data)
    { /* 插入 T 的右子树 */
        T->Right = AVL_Insertion(X, T->Right);
        if(GetHeight(T->Left) - GetHeight(T->Right)== -2)
        {  /* 需要右旋 */
            if (X > T->Right->Data)
                T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
            else
                T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
        }
    }

    /* else X == T->Data,无须插入 */
    T->Height = Max(GetHeight(T->Left),GetHeight(T->Right))+1; /*更新树高*/
    return T; 
}
AVLTree SingleLeftRotation (AVLTree A)  //左单旋
{
    AVLTree B = A->Left;
    A->Left = B->Right;
    B->Right = A;
    A->Height = Max(GetHeight(A->Left),GetHeight(A->Right))+1;
    B->Height = Max(GetHeight(B->Left), A->Height)+1;
    return B;
} 


AVLTree DoubleLeftRightRotation (AVLTree A)  //左-右双旋
{
    A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
    return SingleLeftRotation(A);
} 
AVLTree SingleRightRotation (AVLTree A)  //右单旋
{
    AVLTree B = A->Right;
    A->Right = B->Left;
    B->Left = A;
    A->Height = Max(GetHeight(A->Left),GetHeight(A->Right))+1;
    B->Height = Max(GetHeight(B->Left), A->Height)+1;
    return B;
} 


AVLTree DoubleRightLeftRotation (AVLTree A)  //右-左双旋
{
    A->Right = SingleLeftRotation(A->Right);
    return SingleRightRotation(A);
} 
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