平衡二叉树AVL

平衡二叉树 AVL

AVL 树是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。同时,AVL 树也是一棵二叉搜索树。

  • (a)普通二叉搜索树
  • (b)平衡二叉树

balanced_bst

AVL 树可以在 O(logN) 时间复杂度内执行所有搜索、插入和删除操作。

代码实现

/**
 * 平衡二叉树
 */
public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {

    private class Node {
        public K key;
        public V value;
        public Node left, right;
        public int height;

        public Node(K key, V value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            left = null;
            right = null;
            height = 1;
        }
    }

    private Node root;
    private int size;

    public AVLTree() {
        root = null;
        size = 0;
    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    /**
     * 判断二叉树是否是一棵二分搜索树
     */
    public boolean isBST() {
        List<K> keys = new ArrayList<>();
        inOrder(root, keys);
        for (int i = 1; i < keys.size(); i++) {
            if (keys.get(i - 1).compareTo(keys.get(i)) > 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    /**
     * 判断二叉树是否一棵平衡二叉树
     */
    public boolean isBalanced() {
        return isBalanced(root);
    }

    public void add(K key, V value) {
        root = add(root, key, value);
    }

    public boolean contains(K key) {
        return getNode(root, key) != null;
    }

    public V get(K key) {
        Node node = getNode(root, key);
        return node == null ? null : node.value;
    }

    public void set(K key, V newValue) {
        Node node = getNode(root, key);
        if (node == null) {
            throw new IllegalArgumentException(key + "doesn't exist!");
        }

        node.value = newValue;
    }

    public V remove(K key) {
        Node node = getNode(root, key);
        if (node != null) {
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }

        return null;
    }

    /**
     * 获取节点node的高度
     */
    private int getHeight(Node node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }

        return node.height;
    }

    /**
     * 计算节点node的平衡因子
     */
    private int getBalanceFactor(Node node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }

        return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }

    /**
     * 中序遍历
     */
    private void inOrder(Node node, List<K> keys) {
        if (node == null) {
            return;
        }

        inOrder(node.left, keys);
        keys.add(node.key);
        inOrder(node.right, keys);
    }

    /**
     * 判断以node为根的二叉树是否一棵平衡二叉树,递归算法
     */
    private boolean isBalanced(Node node) {
        if (node == null) {
            return true;
        }

        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
        if (Math.abs(balanceFactor) > 1) {
            return false;
        }

        return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
    }

    /**
     * 向以node为根的平衡搜索树中插入键值对(key,value)
     */
    private Node add(Node node, K key, V value) {
        if (node == null) {
            size++;
            return new Node(key, value);
        }

        // 返回插入新节点后平衡搜索树的根
        if (key.compareTo(node.key) < 0) {
            node.left = add(node.left, key, value);
        } else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
            node.right = add(node.right, key, value);
        } else { // key.compareTo(node.key) == 0
            node.value = value;
        }

        // 更新height
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
        // 计算平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);

        // 平衡维护(四种情况)
        // 1.LL
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) {
            return rightRotate(node);
        }
        // 2.RR
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) {
            return leftRotate(node);
        }
        // 3.LR
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) {
            node.left = leftRotate(node.left);
            return rightRotate(node);
        }
        // 4.RL
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
            node.right = rightRotate(node.right);
            return leftRotate(node);
        }

        return node;
    }

    /**
     * 对节点y进行右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
     *        y                              x
     *       / \                           /   \
     *      x   t4     向右旋转 (y)        z     y
     *     / \       - - - - - - - ->    / \   / \
     *    z   t3                       t1  t2 t3 t4
     *   / \
     * t1   t2
     */
    private Node rightRotate(Node y) {
        Node x = y.left;
        Node t3 = x.right;

        // 向右旋转过程
        x.right = y;
        y.left = t3;

        // 更新height
        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

        return x;
    }

    /**
     * 对节点y进行左旋转操作,返回旋转后新的根节点x
     *    y                              x
     *   / \                           /   \
     * t1   x     向左旋转 (y)         y     z
     *     / \   - - - - - - - ->    / \   / \
     *    t2  z                     t1 t2 t3 t4
     *       / \
     *      t3 t4
     */
    private Node leftRotate(Node y) {
        Node x = y.right;
        Node t2 = x.left;

        // 向左旋转过程
        x.left = y;
        y.right = t2;

        // 更新height
        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

        return x;
    }

    /**
     * 返回以node为根节点的平衡搜索树中,key所在的节点
     */
    private Node getNode(Node node, K key) {
        if (node == null) {
            return null;
        }

        if (key.compareTo(node.key) == 0) {
            return node;
        } else if (key.compareTo(node.key) < 0) {
            return getNode(node.left, key);
        } else {
            return getNode(node.right, key);
        }
    }

    /**
     * 删除以node为根的平衡搜索树中键为key的节点,递归算法
     */
    private Node remove(Node node, K key) {
        if (node == null) {
            return null;
        }

        Node retNode;
        if (key.compareTo(node.key) < 0) {
            node.left = remove(node.left, key);
            retNode = node;
        } else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
            node.right = remove(node.right, key);
            retNode = node;
        } else { // key.compareTo(node.key) == 0


            if (node.left == null) {
                // 待删除节点左子树为空
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size--;
                retNode = rightNode;
            } else if (node.right == null) {
                // 待删除节点右子树为空
                Node leftNode = node.left;
                node.left = null;
                size--;
                retNode = leftNode;
            } else {
                // 待删除节点左右子树均不为空
                // 找到比待删除节点大的最小节点,即删除节点右子树的最小节点
                // 用这个节点顶替待删除节点的位置
                Node successor = minimum(node.right);
                successor.right = remove(node.right, successor.key);
                successor.left = node.left;

                node.left = node.right = null;

                retNode = successor;
            }
        }

        if (retNode == null) {
            return null;
        }

        // 更新height
        retNode.height = 1 + Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right));
        // 计算平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);

        // 平衡维护(四种情况)
        // 1.LL
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0) {
            return rightRotate(retNode);
        }
        // 2.RR
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0) {
            return leftRotate(retNode);
        }
        // 3.LR
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
            retNode.left = leftRotate(retNode.left);
            return rightRotate(retNode);
        }
        // 4.RL
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0) {
            retNode.right = rightRotate(retNode.right);
            return leftRotate(retNode);
        }

        return retNode;
    }

    /**
     * 返回以node为根的平衡搜索树的最小值所在的节点
     */
    private Node minimum(Node node) {
        if (node.left == null) {
            return node;
        }

        return minimum(node.left);
    }

    /**
     * 删除以node为根的平衡搜索树中的最小节点
     *
     * @param node
     * @return 返回删除节点后的新的二分搜索树的根
     */
    private Node removeMin(Node node) {
        if (node.left == null) {
            Node rightNode = node.right;
            node.right = null;
            size--;
            return rightNode;
        }

        node.left = removeMin(node.left);
        return node;
    }
}

参考

[1] Code

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