个人成就
-
Unity领域优质创作者
-
博客专家认证
-
获得3,231次点赞
-
内容获得2,882次评论
-
获得6,029次收藏
TA的专栏
-
《Unity 之 UGUI 控件详解》
付费18篇 -
《C#零基础入门 之 百识百例》
付费100篇 -
《Unity 之 ShaderGraph》
16篇 -
《C# 设计模式》
8篇 -
《蓝桥杯 JAVA》
98篇 -
╋━━━ 编程语言 . ━━━━━”
-
ジ﹋★☆『 C #... 』
68篇 -
ジ﹋★☆『 JAVA 』
40篇 -
ジ﹋★☆『 Lua... 』
22篇 -
ジ﹋★☆『 SQL...』
18篇 -
ジ﹋★☆『 C语言 』
21篇 -
╋━━━ 游戏开发 . ━━━━━”
1篇 -
ジ﹋★☆『 高级编程 』
31篇 -
ジ﹋★☆『 Unity 3D 』
74篇 -
ジ﹋★☆『 引擎进阶 』
49篇 -
ジ﹋★☆『 虚拟现实 』
7篇 -
╋━━━ 实战记录 . ━━━━━”
1篇 -
ジ﹋★☆『 经典示例 』
92篇 -
ジ﹋★☆『 问题记录 』
53篇 -
ジ﹋★☆『 开发工具 』
17篇 -
ジ﹋★☆『 程序人生 』
13篇 -
ジ﹋★☆『 转载存档 』
10篇 -
━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ”
1篇
TA的推广
关于博主
- 最近
- 文章
- 资源
- 关注/订阅/互动
- 帖子

搜TA的内容



搜索 取消
降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。方案特点保持原引擎工具链与技术栈无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力
unity打包WebGL打包问题
答:
检查一下是不是项目中有中文目录,有的话修改一下应该就可以了。
推荐查看:
Unity 之 发布 WebGl 遇到的问题_陈言必行的博客-CSDN博客
最近发布的WebGL的时候遇到了些问题,上网查了一下,说法不一,又说和发布目录有关的(这个我试了发布到桌面上也是可以的),也有说需要下载Unity 的补丁的(我也试了,并没有发布成功),下面是我发布时遇到的问题截图:部分报错原文: Failed running D:\Program Files\Unityweb\Editor\Data\il2cpp/build/il2cpp.exe...
https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/80895761?
回答问题 2022.05.24