POJ 3787 Convex Hull of Lattice Points(凸包)

还是凸包,只不过常规的求法第一步是找最左下的点,而这题是找最左上的点。实质没有不同。

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define PI 3.141592653
using namespace std;

typedef struct{
	int x, y;
} POINT;

POINT ch[100];

double dist(POINT a, POINT b){
	return sqrt(pow(a.x - b.x, 2.0) + pow(a.y - b.y, 2.0));
}

int crossProduct(POINT o, POINT a, POINT b){
	return (a.x - o.x) * (b.y - o.y) - (b.x - o.x) * (a.y - o.y);
}

bool cmp_position(POINT a, POINT b){
	return a.y > b.y || (a.y == b.y && a.x < b.x);
}

bool cmp_angle(POINT a, POINT b){
	int temp = crossProduct(ch[0], a, b);
	if(temp == 0)
		return (dist(a, ch[0]) < dist(b, ch[0]));
	else
		return temp < 0;
}

void print(POINT a[], int N){
	for(int i = 0; i < N; i++)
		cout << a[i].x << " " << a[i].y << endl;
}

int main(){
	int P;
	cin >> P;
	while(P--){
		int caseNo, N;
		cin >> caseNo >> N;
		for(int i = 0; i < N; i++)
			cin >> ch[i].x >> ch[i].y;
		swap(ch[0], *min_element(ch, ch + N, cmp_position));
		sort(ch + 1, ch + N, cmp_angle);
	//	print(ch, N);
		ch[N] = ch[0];
		POINT s[100];
		int top = 2;
		s[0] = ch[0];
		s[1] = ch[1];
		for(int i = 2; i <= N; i++){
			while(top >= 2 && crossProduct(s[top - 2], s[top - 1], ch[i]) >= 0){
				top--;
			}
			s[top++] = ch[i];
		}
		top--;
		if(top == 1)
			s[top++] = ch[N - 1];
		cout << caseNo << " " << top << endl;;
		print(s, top);
	}
}


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