java并发编程的基础

1.1.1. java并发编程的基础
1.1.1.1. 并发的发展历史
1.1.1.2. 线程的应用
1.1.1.2.1. 如何应用多线程
1继承Thread类
2实现Runnable接口
3使用ThreadPool/ExecutorService
4 Callable/Future实现带返回结果的多线程
1.1.1.2.2. 继承Thread类创建线程
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它会启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。
public class CzlThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("[继承Thread]czl线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
}
1.1.1.2.3. 实现Runnable接口创建线程
public class CzlThreadImplFace implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("[实现Runnable]czl线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
}
1.1.1.2.4. 实现Callable接口通过FutrueTask包装器来创建Thread线程
public class CallableDemo implements Callable
@Override public String call()
1.1.1.3. 实现多线程的实际应用场景
责任链模式举例
1.1.1.4. Java并发编程的基础
1.1.1.4.1. 线程的生命周期
线程一共有6种状态(NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIME_WAITING、TERMINATED)
NEW:初始状态,线程被构建,但是还没有调用start方法
RUNNABLED:运行状态,JAVA线程把操作系统中的就绪和运行两种状态统一称为“运行中”
BLOCKED:阻塞状态,表示线程进入等待状态,也就是线程因为某种原因放弃了CPU使用权,阻塞也分为几种情况
➢ 等待阻塞:运行的线程执行wait方法,jvm会把当前线程放入到等待队列
➢ 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被其他线程锁占用了,那么jvm会把当前的线程放入到锁池中
➢ 其他阻塞:运行的线程执行Thread.sleep或者t.join方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把当前线程设置为阻塞状态,当sleep结束、join线程终止、io处理完毕则线程恢复

TIME_WAITING:超时等待状态,超时以后自动返回
TERMINATED:终止状态,表示当前线程执行完毕

1.1.1.4.2. 通过代码演示线程的状态
1.1.1.4.3. 线程的启动
为什么是调用start方法,而不是run方法
参考文档《http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/jdk/file/00cd9dc3c2b5/src/share/native/java/lang/Thread.c》
前面我们通过一些案例演示了线程的启动,也就是调用start()方法去启动一个线程,当run方法中的代码执行完毕以后,线程的生命周期也将终止。调用start方法的语义是当前线程告诉JVM,启动调用start方法的线程。os::create_thread,实际就是调用平台创建线程的方法来创建线程。
1.1.1.4.4. 线程的终止
线程的终止,并不是简单的调用stop命令
1.1.1.4.4.1. interrupt方法
当其他线程通过调用当前线程的interrupt方法,表示向当前线程打个招呼,告诉他可以中断线程的执行了,至于什么时候中断,取决于当前线程自己。
1.1.1.4.4.2. Thread.interrupted
1.1.1.4.4.3. 其他的线程复位
1.1.1.4.4.4. 为什么要复位
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Thread.currentThread().interrupt();
break;
}
1.1.1.4.4.5. 线程的终止原理

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