定时器的封装

定时器的封装可以通知窗体,可以不通知窗体。

1 定义

typedef void (CALLBACK *TimerProc)(HWND hwnd,UINT uMsg,    UINT_PTR idEvent,DWORD dwTime);

class CMyTimer
{
public:
    CMyTimer();
    ~CMyTimer();

public:
    bool start(unsigned int idEvent, DWORD dwTime, TimerProc pTimerProc);
    void stop();

private:
    bool m_running;
    unsigned int m_nTimer;
};

 2 实现


CMyTimer::CMyTimer()
{
    m_running = false;
    m_nTimer = 0;
    //::SetTimer(NULL, idEvent, dwTime, pTimerProc);
}

bool CMyTimer::start(unsigned int idEvent, DWORD dwTime, TimerProc pTimerProc)
{
    m_nTimer = ::SetTimer(NULL, idEvent, dwTime, pTimerProc);
    m_running = true;
    if (0 == m_nTimer)
    {
        DWORD drCode = GetLastError();
        char msg[100] = { 0 };
        sprintf_s(msg, 100, "创建定时器出错,出错码为:%d\n", drCode);
        OutputDebugStringA(msg);
        m_running = false;
    }
    if (m_running)
    {
        OutputDebugStringA("定时器启动了");
    }
    return m_nTimer;
}

void CMyTimer::stop()
{
    if (m_nTimer)
    {
        ::KillTimer(NULL, m_nTimer);
        m_running = false;
        OutputDebugStringA("定时器关闭了");
    }
    
}

CMyTimer::~CMyTimer()
{
    if (m_running)
    {
        stop();
    }
}
3 运用

A CMyTimer m_MyTimer;

B 时间通知函数的实现,如下:

定时器函数定义与实现:

static void CALLBACK TimerProc(
        HWND hwnd,
        UINT uMsg,
        UINT_PTR idEvent,
        DWORD dwTime
        );

VOID CALLBACK CCHClientSocket::TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
    OutputDebugStringA("\n TimerProc run...\n");
    CAutoLock AutoLock1(&GetInstance().m_EventLock);
    if (GetInstance().m_Opreate.GetDataListLen() == 0)
    {
        Sleep(100);
        return;
    }
    
    stTimerEvent TimerEvent = GetInstance().m_Opreate.PopData();
    switch (TimerEvent.curEvent)
    {
    case emConnect:
    {
        if (GetInstance().m_ConnectCallBack)
        {
            char msg[100] = { 0 };
            sprintf_s(msg, 100, "\n--TimerProc emConnect errorcode:%d \n", TimerEvent.nError);
            GetInstance().m_ConnectCallBack(TimerEvent.nError);
            OutputDebugStringA(msg);
        }
    }
        break;
    case emClose:
    {
        if (GetInstance().m_CloseCallBack)
        {
            GetInstance().m_CloseCallBack();
        }
    }
        break;
    case emSendData:
    {
        if (GetInstance().m_ReciveDataCallBack)
        {
            string strData = (char*)TimerEvent.MsgData.pData;

            LPSTR pData = (LPSTR)strData.c_str();
            string strmsg = "回调数据为:";
            strmsg += pData;

            wstring wstr;
            CCharactor::StringToWString(strData, wstr);

            
            cdebugstr debugstr((char*)strmsg.c_str(), 1);

            stReveData ReveData;
            ReveData.pReveData = (LPTSTR)wstr.c_str();
            ReveData.nlen = TimerEvent.MsgData.nLen;

            GetInstance().m_ReciveDataCallBack(&ReveData, TimerEvent.nError);

            //GetInstance().m_ReciveDataCallBack((LPTSTR)wstr.c_str(), TimerEvent.MsgData.nLen, TimerEvent.nError);
        }
    }
        break;
    default:
        break;
    }

}

C 开启时钟,将上面定义的函数指针传递进去

#define TimerEventID 100

m_MyTimer.start(TimerEventID, 100, TimerProc);

D 关闭时钟

m_MyTimer.stop();

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以下是一个简单的软件定时器封装代码示例,适用于STM32: 首先,定义一个定时器结构体,其中包含定时器 ID、定时器周期、定时器回调函数等信息: ``` typedef struct { uint8_t id; // 定时器 ID uint32_t period; // 定时器周期,单位为毫秒 void (*callback)(void); // 定时器回调函数 uint32_t tick; // 定时器计数器 } Timer_t; ``` 接下来,定义一个定时器数组,并初始化为全 0: ``` #define MAX_TIMER_NUM 10 // 最大定时器数量 Timer_t Timer_List[MAX_TIMER_NUM] = {0}; ``` 然后,实现一个定时器初始化函数,用于配置定时器时钟定时器中断: ``` void Timer_Init(void) { // 配置定时器时钟为 1ms SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); } ``` 接着,实现一个定时器注册函数,用于向定时器数组中添加定时器: ``` uint8_t Timer_Register(uint32_t period, void (*callback)(void)) { uint8_t i; for (i = 0; i < MAX_TIMER_NUM; i++) { if (Timer_List[i].id == 0) { // 如果该定时器未被占用 Timer_List[i].id = i + 1; Timer_List[i].period = period; Timer_List[i].callback = callback; Timer_List[i].tick = 0; return Timer_List[i].id; // 返回定时器 ID } } return 0; // 返回 0 表示注册失败 } ``` 接着,实现一个定时器删除函数,用于从定时器数组中移除定时器: ``` void Timer_Delete(uint8_t id) { uint8_t i; for (i = 0; i < MAX_TIMER_NUM; i++) { if (Timer_List[i].id == id) { // 如果找到该定时器 Timer_List[i].id = 0; // 将该定时器 ID 置为 0,表示未被占用 Timer_List[i].period = 0; Timer_List[i].callback = NULL; Timer_List[i].tick = 0; break; } } } ``` 最后,实现一个定时器服务函数,在 SysTick 中断中调用该函数,用于判断定时器是否到期,如果到期则执行定时器回调函数: ``` void Timer_Service(void) { uint8_t i; for (i = 0; i < MAX_TIMER_NUM; i++) { if (Timer_List[i].id != 0) { // 如果该定时器已被占用 Timer_List[i].tick++; // 定时器计数器加 1 if (Timer_List[i].tick >= Timer_List[i].period) { // 如果定时器到期 Timer_List[i].tick = 0; // 重置定时器计数器 Timer_List[i].callback(); // 执行定时器回调函数 } } } } ``` 在主函数中调用定时器初始化函数,然后在 SysTick 中断中调用定时器服务函数即可。 以上是一个简单的软件定时器封装代码示例,可以根据实际需求进行修改和扩展。

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