事件锁的封装类与实现

1 事件锁的类定义,如下:

#include <windows.h>

class CMyEvent
{
public:
    CMyEvent();
    ~CMyEvent();

public:
    BOOL SetEvent();
    BOOL ReSetEvent();
    void Wait(int msSecond = INFINITE);
private:
    HANDLE m_handle;
    bool m_bOK;
};

2 实现

#include "MyEvent.h"


CMyEvent::CMyEvent()
{
    // 创建一个手动的非信号且无名称的事件对象
    m_handle = ::CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);// 手动重置对象,初始状态为非信号状态
    ASSERT(m_handle != NULL);
    if (!m_handle)
    {
        DWORD dr = ::GetLastError();
        m_bOK = false;
    }
    else
    {
        m_bOK = true;
    }
}


CMyEvent::~CMyEvent()
{
    if (m_bOK)
    {
        ::CloseHandle(m_handle);
    }
}

BOOL CMyEvent::SetEvent()
{
    if (m_bOK)
    {
        return ::SetEvent(m_handle);
    }
    return FALSE;
}

BOOL CMyEvent::ReSetEvent()
{
    if (m_bOK)
    {
        return ::ResetEvent(m_handle);
    }
    return FALSE;
}

void CMyEvent::Wait(int msSecond)
{
    DWORD dwCode = 0;
    bool bRet = false;
    dwCode = ::WaitForSingleObject(m_handle, msSecond);

    if (WAIT_OBJECT_0 != dwCode)
    {
        bRet = false;
    }
    else
    {
        bRet = true;
    }

    //return bRet;
}

3 实例运用

A 声明 

  CMyEvent m_pEvent;

B 等待受信状态,一般用到线程中

   m_pEvent.Wait();

C 设置受信

m_pEvent.SetEvent();

D 设置未受信

m_pEvent.ReSetEvent();

 

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