问题一
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形,不是可以提示后直接用exit(0)退出,要加头文件cstdlib
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
tri1.setABC(4,5,6); //为三边置初值
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::setABC(double x, double y, double z)
{
if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
{
a=x;b=y;c=z;
}
else exit(0);
}
double Triangle::perimeter()
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double C,s;
C=(a+b+c)/2;
s=sqrt(C*(C-a)*(C-b)*(C-c));
return s;
}
结果
问题二
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void setA(int x)
{
a=x;
}
void setB(int x)
{
b=x;
}
void setC(int x)
{
c=x;
}
double getA()
{
return a;
}
double getB()
{
return b;
}
double getC()
{
return c;
}
double area();//计算并返回三角形的面积
double perimeter();
bool isTriangle();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);
tri1.setB(y);
tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle()) //isTriangle()返回值为布尔型,用于判断给出的三边是否能构成一个三角形
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
double Triangle::perimeter()
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double C,s;
C=(a+b+c)/2;
s=sqrt(C*(C-a)*(C-b)*(C-c));
return s;
}
bool Triangle::isTriangle()
{
bool s=false;
if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
s=!s;
return s;
}
结果
问题三
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x,double y,double z)
{
a=x;b=y;c=z;
}
void showMessage();
double area();//计算并返回三角形的面积
double perimeter();
bool isTriangle();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri.showMessage();//定义一个能显示三角形信息的成员函数
return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::showMessage()
{
double C,s;
C=(a+b+c)/2;
s=sqrt(C*(C-a)*(C-b)*(C-c));
cout<<"周长是:"<<2*C<<endl<<"面积是:"<<s<<endl;
}
结果
问题四
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1,double y=1,double z=1)
{
a=x;b=y;c=z;
}
void showMessage();
double area();//计算并返回三角形的面积
double perimeter();
bool isTriangle();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
Tri2.showMessage();
Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
Tri3.showMessage();
Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
Tri4.showMessage();
return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::showMessage()
{
double C,s;
C=(a+b+c)/2;
s=sqrt(C*(C-a)*(C-b)*(C-c));
cout<<"周长是:"<<2*C<<endl<<"面积是:"<<s<<endl;
}
结果
问题五
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1,double y=1,double z=1)
{
a=x;b=y;c=z;
}
void showMessage();
double area();//计算并返回三角形的面积
double perimeter();
bool isTriangle();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle Tri1(3,4,5); //定义边长为3 4 5的三角形类实例
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(Tri1); //调用复制构造函数
Tri2.showMessage();
return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::showMessage()
{
double C,s;
C=(a+b+c)/2;
s=sqrt(C*(C-a)*(C-b)*(C-c));
cout<<"周长是:"<<2*C<<endl<<"面积是:"<<s<<endl;
}
结果