有关语法
一、对于变量
(1)声明
声明的目的是确定类型;但是不分配内存,比如int,char以及结构声明
struct node
{
int count,
struct node *next;
};
以上语法是对类型的声明语法。
(a)一般来说,对变量在该处声明,该变量的作用域则从该处开始到文本结束。
(b)不同的文本,同一个程序中中可以用extern来声明全局变量,从而使用。(注意:局部变量只在函数体中有效,从声明直到函数结束)
(c)但是定义成static变量,则不能在该文本之外使用,所以static有保护变量的作用。
(2)定义
定义是对变量进行定义,分配内存,比如
int i;
struct node one_node,*p;
以上语法是对变量进行定义。称之为类型的实例化。
二、对于函数
(1)声明
声明函数类型,需要确定三个点
(a)返回值类型。
(b)参数类型。
(c)函数名称。
比如
struct node * lookup(struct node *s[],char *);
语法与变量的(1)(2)(3)类似,但是函数声明不需要加上extern.
(2)定义
定义函数,需要确定的函数体,
(a)与声明不同的是,函数定义形式参数需要实例化,声明只需要知道类型。
(b)有一个大括号,表示函数体。函数体中是语句。
语法
struct node * lookup(struct node *s[],char *s)
{
}
三、对于头文件
头文件语法:
#include <stdio.h>
#include “chan.h”
(a)库已有的头文件用<>来表示。
(b)自己创建的头文件用“”来表示,chan.h是文件名。
头文件语法是一个声明,目的是声明变量与函数方便使用。
四、define宏替换
语法
#define max(A,B) ((A)>(B)?(A):(B))
解释:
在程序预处理中,前面的max(A,B),用后面的表达式((A)>(B)?(A):(B))替换。
五、初始化
(1)不显示初始化时,外部变量以及静态变量自动初始化为0;局部变量没有定义。
(2)显式初始化可以在定义时直接给;写法如下
int i=1;
struct node *p=NULL;
struct node one_node={0,0};
char a=‘a’;
char s[10]=“abcdefg”;//这个长度为10
char s[]=“abcdefg”;//这个长度为8
char s[]={‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’,’\0’};//这个长度是6,c语言中字符串最后必须加‘\0’
int s[]={23,24,25,26};//这个长度是4