【C/C++】自定义类型:联合和枚举

前言

结构体与联合体都有多个成员,但是结构体每个成员都有自己独立空间,联合体所有成员共用一块内存空间

自定义类型:联合和枚举

1.联合体类型的声明

1.1 联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以是不同的类型。联合体的关键字是union.
但是编译器只为最大的成员分配⾜够的内存空间联合体的特点是所有成员共用同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共⽤体
给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

#include <stdio.h>
//联合类型的声明 
union Un
{
 char c;//1
 int i;//4
};
int main()
{
 //联合变量的定义 
 union Un un = {0};
 //计算两个变量的⼤⼩ 
 printf("%d\n", sizeof(un));
 
 return 0;
}

输出的结果:

4

为什么是4呢?

1.2 联合体的特点

联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩(因为联合 ⾄少得有能⼒保存最⼤的那个成员)。

//代码1 
#include <stdio.h>
//联合类型的声明 
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义 
 union Un un = {0};
 // 下⾯输出的结果是⼀样的吗? 
 printf("%p\n", &(un.i));
 printf("%p\n", &(un.c));
 printf("%p\n", &un);
 return 0;
}

在这里插入图片描述

001AF85C
001AF85C
001AF85C
//代码2 
#include <stdio.h>
//联合类型的声明 
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义 
 union Un un = {0};
 un.i = 0x11223344;
 un.c = 0x55;
 printf("%x\n", un.i);
 return 0;
}
11223355

代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。 我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

在这里插入图片描述

1.3 相同成员的结构体和联合体对⽐

我们再对⽐⼀下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。

struct S
{
 char c;
 int i;
};
struct S s = {0};
union Un
{
 char c;
 int i;
};
union Un un = {0};

在这里插入图片描述

1.4 联合体大小的计算

• 联合的大小⾄少是最⼤成员的⼤⼩。

当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

#include <stdio.h>
union Un1
{
 char c[5];//5 对齐数1
 int i;//4     对齐数4
};
union Un2
{
 short c[7];//14 对齐数2
 int i;//4       对齐数4
};
int main()
{
 //下⾯输出的结果是什么? 
 printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
 printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
 return 0;
}

使⽤联合体是可以节省空间的,举例:
⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息

图书:书名、作者、⻚数

杯⼦:设计

衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨

那我们不耐⼼思考,直接写出⼀下结构:

struct gift_list
{
 //公共属性 
 int stock_number;//库存量  
 double price; //定价 
 int item_type;//商品类型 
 
 //特殊属性 
 char title[20];//书名   对于书来说不用设计 颜色 尺寸
 char author[20];//作者 
 int num_pages;//⻚数 
 
 char design[30];//设计 
 int colors;//颜⾊ 
 int sizes;//尺⼨ 
};

上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常⽤的。⽐如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
    int stock_number;//库存量 
    double price; //定价 
    int item_type;//商品类型 

    union {
        struct
        {
            char title[20];//书名 
            char author[20];//作者 
            int num_pages;//⻚数 
        }book;
        struct
        {
            char design[30];//设计 
        }mug;
        struct
        {
            char design[30];//设计 
            int colors;//颜⾊ 
            int sizes;//尺⼨ 
        }shirt;
    }item;
};

1.5 联合的⼀个练习

//之前学的的判断大小端
int check_sys()
{
  int n=1;
  return *(char*)&n; 
}
int main()
{
    int ret=check_sys;
    if(ret==1)
    {
        printf("小端");
    }
    else
    {
        printf("大端");
    }
}
//学完联合体
int check_sys()
{
 union
 {
 int i;
 char c;
 }un;
 un.i = 1;
 return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端 
}

在这里插入图片描述

2.枚举类型

2.1 枚举类型的声明

枚举的关键字 enum

枚举顾名思义就是⼀ 列举。
把可能的取值⼀ 列举。
⽐如我们现实⽣活中:
⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀ 列举性别有:男、⼥、保密,也可以⼀ 列举
⽉份有12个⽉,也可以⼀ 列举
三原⾊,也是可以⼀ 列举
这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了。

enum Day//星期{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,c
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,//枚举常量
 FEMALE,
 SECRET
}enum Color//颜⾊
{
    //%d
 RED,//0 
 GREEN,//1
 BLUE//2
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊
{
 RED=2,//2
 GREEN=4,//4
 BLUE=8//8
};
enum Color
{
 RED,//0
 GREEN=5,//5
 BLUE=//6
};
enum Color
{
 RED=3,//3
 GREEN,//4
 BLUE//5
};
int main()
{
  RED=5;//err 不能在这改
  return 0}

2.2 枚举类型的优点

为什么使⽤枚举?
我们可以使⽤ #define 定义常量,为什么⾮要使⽤枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
  4. 使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量
  5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤
//计算器
eunm Option
{
    EXIT,//0
    ADD,//1
    SUB,//2
    MUL,//3
    DIV//4    
};
int main()
{
    int input=0;
    scanf("%d",&input);
    switch(input)
    {
        case ADD:
            break;
        case SUB:
            break;
        case NULL:
            break;
        case DIV:
            beak;
        case EXIT:
            break;
        default:
            break;
    }
}
enum Color//颜⾊
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值 

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查⽐ 较严格。

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