开始接触项目的时候要动态的生成代码,由于一次性要生成好几个代码文件,于是就不可避免的使用到线程来提高效率,由于刚刚实习,第一次接触wpf,对wpf的线程不熟悉,于是一步一步的来
首先,一大堆背景就不讲了,UI线程和子线程啥的自己去了解吧
在看了大多数的线程解决方法之后,最终选择了一个比较容易且适用度比较高的方法——利用Dispatcher的BeginInvoke来实现线程且更新到UI线程上
例:
private void CreatThread(string formId)// 代码生成进程
{
Dispatcher x = Dispatcher.CurrentDispatcher;// 取得当前工作线程
ThreadStart start = delegate()// 另开线程工作
{
Func<Dictionary<string,string>> fu = new Func<Dictionary<string, string>>(() =>new meth());// 工作函数
var Result = fu();// 开始工作
x.BeginInvoke(new Action(()=>// 异步更新界面
{
// 线程结束后的操作
}), DispatcherPriority.Normal);
};
new Thread(start).Start(); // 启动线程
}
该方法实现的是一个子线程的异步进行,线程操作完成之后更新到UI线程的操作
Meth()是你需要进行线程操作的方法
如果需要变量meth(string),直接带进去即可
注意这个只是单个子线程的操作,多个子线程是不适用就不知道了,
接下来,会介绍如何使用多个线程同步操作。