1.异步委托开启线程
注意:
1.若使用异步委托开启线程,则委托仅允许添加一个方法;
2.启用委托开启线程,可以多次启用线程,相当于再次启用另一条线程;
/// <summary>
/// 定义委托类型
/// </summary>
public static Action<string, int> Test;
/// <summary>
/// 启动异步委托线程
/// </summary>
/// <param name="name">传递线程的第一个参数</param>
/// <param name="num">传递线程的第二个参数</param>
public static void StartThread(string name, int num)
{
/*
* 注意:
* 1.若使用异步委托开启线程,则委托仅允许添加一个方法;
* 2.启用委托开启线程,可以多次启用线程,相当于再次启用另一条线程
*/
Test = Add;
Test?.BeginInvoke(name, num, null, null);
}
/// <summary>
/// 线程执行的内容
/// </summary>
/// <param name="name">线程的第一个参数</param>
/// <param name="num">线程的第二个参数</param>
private static void Add(string name, int num)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Debug.WriteLine($"{name}:{num + i}");
Thread.Sleep(100);
}
}
2.通过线程池开启线程
/// <summary>
/// 线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;
/// ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池;
/// 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;
/// 线程池的作用:
/// 1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
/// 2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止
/// </summary>
public static void ThreadTest()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(TestThreadPool, new[] { "hjh" });
int workerThreads;
int completionPortThreads;
// 1.线程池中辅助线程的最大数目; 2.线程池中异步 I / O 线程的最大数目
ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);
Debug.WriteLine("线程池中辅助线程的最大数目=" + workerThreads);
Debug.WriteLine("线程池中异步 I / O 线程的最大数目" + completionPortThreads);
}
public static void TestThreadPool(object state)
{
Thread.Sleep(3000);
string[] arry = state as string[];//传过来的参数值
Debug.WriteLine(DateTime.Now + "---" + arry[0]);
}
3.通过Task任务开启线程
/// <summary>
/// 通过任务Task开启线程
/// </summary>
public static void Thread_4()
{
new Task(() => { Test(10); }).Start();
new Task(() => { Test(10); }).Start();
}
private static void Test(int num)
{
Console.WriteLine($"线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},开始执行");
long result = SumNumbers(num);
Console.WriteLine($"线程执行结果:{result}");
}
static long SumNumbers(int count)
{
long sum = 0;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
sum += i;
}
Thread.Sleep(500);
return sum;
}
Task类开启线程:
Thread类开启线程: