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前言
本次笔记记录了注释的两种方式及使用方法,同时也记录了在C++中常见的关键字,及变量或常量命名的注意事项。
1.注释
作用:在代码中添加一些说明和解释,方便自己或者其他的程序员阅读代码。
两种格式:
1.单行注释
格式: //一行代码或说明
通常放在一行代码的最前面,或者一条语句的末尾进行说明等。
2.多行注释
格式: /*内容*/
通常放在一段内容的前后进行代码注释或者内容说明等。
3.例如
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello Word" << endl; //打印Hello Word
//cout << "Hello"<<endl; //该行不会被执行
/*
cout << "Hello" << endl;
cout << "C++!" << endl;
以上内容不会被执行
*/
return 0;
}
4.运行结果
2.关键字
作用:是C++中预先保留的单词,也称为标识符
asm | do | if | return | typedef | auto |
double | inline | short | typeid | bool | dynamic_cast |
int | signed | typename | break | else | long |
sizeof | union | case | enum | mutable | static |
unsigned | catch | explicit | namespace | static_cast | using |
char | export | new | struct | virtual | class |
extern | operator | switch | void | const | false |
private | template | volatile | const_cast | float | protected |
this | wchar_t | continue | for | public | throw |
while | default | friend | register | true | delete |
goto | reinterpret _cast | try |
•注意:在定义变量或常量是时,不要使用关键字为变量名或常量名
错误示例
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int int = 0; //定义变量时不可使用标识符做变量名称
return 0;
}