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🥑🍓Let's go🍓🥑
一:一维数组的创建和初始化
1️⃣数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合
数组的创建方式:
type_t arr_name [ const_n ];//type_t 是指数组的元素类型//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
🌈 🌈 例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10];
char ch[5];
double arr2[3];
此种数组定义有误,数组的大小必须是常量表达式
int n = 10;
int arr[n];
return 0;
}
【注】:数组的大小必须是常量表达式
2️⃣数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
🌈 🌈 例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };//完全初始化
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };//不完全初始化
//int arr[10]中的内容为1,2,3,4,5,0,0,0,0,0
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
//当没有指定具体的数组大小时,数组内的元素个数即为数组大小
char arr[3] = { 'a','c',98 };
//数组arr3中的具体内容为{‘a’,'b','c'},
//因为ASCII中98对应的字符为‘b’
char ch[] = "abcdef";
//数组ch的大小为7,原因是数组ch中的元素为abcdef\0
}
3️⃣一维数组的使用
🌈 🌈 例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//对数组arr进行初始化
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
【注】:
1.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2.数组的大小是可以通过计算得到。
例如:
int arr[10];
int ret = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
4️⃣一维数组在内存中的存储
🌈 🌈 例如1:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//不完全初始化
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
㊙️㊙️运行得:
🌈 🌈 例如2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = &arr[0];
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%p==%p\n", p + i, &arr[i]);
}
return 0;
}
㊙️㊙️运行得:
二:二维数组的创建和初始化
1️⃣ 二维数组的创建
🌞🌞例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4]; //表示3行4列
char ch[3][4];
double arr1[3][4];
return 0;
}
2️⃣二维数组的初始化
🌞🌞例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };//完全初始化
int arr2[3][4] = { 1,2,3,4 };//不完全初始化
int arr3[3][4] = { {1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12} };
int arr4[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };//不完全初始化
return 0;
}
㊙️㊙️分析得:
3️⃣二维数组的使用
🌞🌞例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
4️⃣二维数组在内存中的存储
🌞🌞例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
㊙️㊙️运行得:
三:数组越界
🍁🍁例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i=10时的时候,越界访问了。
}
return 0;
}
㊙️㊙️运行得:
四:数组作为函数参数
1️⃣冒泡排序
🍀🍀具体代码:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j<sz-i-1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j ] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
☘️☘️运行得:
㊙️㊙️分析得:
2️⃣数组名
🍬🍬例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
//数组名是数组首元素的地址
printf("%p\n", *arr);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n",arr+1);
//二者之间的元素地址差4
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
//二者之间的元素地址差4
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr+1);
//二者之间差的40个字符
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
//sizeof(数组名),数组名如果单独放在sizeof内部,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
//&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
//除此之外,遇到的所有的数组名都输数组首元素的地址
}
🍭🍭运行得:
【注】:1.数组名是常量的地址,不能够对数组名进行赋值或++--的操作
🌈🌈文章结束☀️☀️
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