数据结构学习记录06——线性表之双向链表

前言

  双向变量同样也是在单链表的基础上进行改进。单链表存在着以下局限:
  1.单链表的结点都只有一个指向下一个结点的指针;
  2.单链表的数据元素无法直接访问其前驱元素。
  对于访问前驱元素,我们或许会想到逆序访问,但是逆序访问单链表中的元素是极其耗时的操作!其时间复杂度可以达到O(n²)。

1.双向链表的定义

  顾名思义,在双向链表的结点指针域中,有一个指向后继的指针域next,有一个指向前驱的指针域pre,其示意图如下:
在这里插入图片描述

2.双向链表的操作

  双向链表拥有单链表的所有操作,但双向链表在单链表的基础上增加了一下操作:
  1.获取当前游标指向的数据元素;
  2.将游标重置指向链表中的第一个数据元素;
  3.将游标移动指向到链表中的下一个数据元素;
  4.将游标移动指向到链表中的上一个数据元素;
  5.直接指定删除链表中的某个数据元素。
  在进行操作前,我们要进行数据封装,结点指针域的定义,双向链表头结点的定义。

typedef void DLinkList;
//结点指针域定义,这里相当于一条地址链,一个地址里存着下一个地址,下一个地址存着下下个地址,以此类推。
typedef struct _tag_DLinkListNode DLinkListNode;
struct _tag_DLinkListNode
{
	DLinkListNode* next;	
	DLinkListNode* pre;									
};
typedef struct _tag_DLinkList							//双向链表的头结点 
{
	DLinkListNode header;								//指向下一元素的指针
	DLinkListNode* slider;								//游标(当前指针) 
	int length;											//该双向链表的长度 
} TDLinkList;

2.1创建

  创建双向链表时,我们先动态地申请表头结点,令链表长度为0,指向前驱和后继的指针域指向空,游标指向空。

DLinkList* DLinkList_Create()								//O(1)
{
	TDLinkList* ret = (TDLinkList*)malloc(sizeof(TDLinkList));			//动态地申请表头节点
	
	if (ret != NULL)
	{
		ret -> length = 0;
		ret -> header.next = NULL;	
		ret -> header.pre = NULL;
		ret -> slider = NULL;
	} 
	
	return ret;
}

2.2销毁

  直接free掉。

void DLinkList_Destroy(DLinkList* list)					//O(1)
{
	free(list);
}

2.3清空

  让其回到初始状态,也就是长度为0,指向前驱和后继的指针域指向空,游标指向空。

void DLinkList_Clear(DLinkList* list)						//O(1)
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	
	if (sList != NULL)											//对双向链表的合法性检测 
	{
		sList -> length = 0;
		sList -> header.next = NULL;
		sList -> header.pre = NULL;
		sList -> slider = NULL;
	}
}

2.4获取长度

int DLinkList_Length(DLinkList* list)						//O(1)
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	int ret = -1;
	
	if (sList != NULL)											//对双向链表的合法性检测
	{
		ret = sList -> length;
	}
	
	return ret;
}

2.5插入元素

  对于插入元素操作来说,由于多了一个前驱指针,所以在进行插入时,我们还要考虑前驱的操作,主要考虑插入的元素的位置是否为最后一个,插入元素的位置是否为第一个。
  插入元素的操作示意图如下:
在这里插入图片描述

int DLinkList_Insert(DLinkList* list, DLinkListNode* node, int pos) //最好O(1),最坏O(n) 
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL);
	int i = 0;
	
	if (ret)
	{
		DLinkListNode* current = (DLinkListNode*)sList;			//让current指针指向表头 
		DLinkListNode* next = NULL;
		
		for (i = 0; (i < pos) && (current -> next != NULL); i++)
		{
			current = current -> next;
		}
		
		next = current -> next;
		
		current -> next = node;
		node -> next = next;
		
		if (next != NULL)										//如果插入的元素位置不是最后一个
		{
			next -> pre = node;
		}
		
		node -> pre = current;
		
		if (sList -> length == 0)								//如果插入的元素位置是第一个 
		{			
			sList -> slider = node;								//游标指向第一个元素 
		}
		
		if (current == (DLinkListNode*)sList)					//如果插入的元素指向表头
		{
			node -> pre = NULL;
		} 
		
		sList -> length++;
	}
	
	return ret;
}

2.6获取元素

  该操作和单链表中获取元素的操作几乎没什么区别。

DLinkListNode* DLinkList_Get(DLinkList* list, int pos)				//最好O(1),最坏O(n)
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	DLinkListNode* ret = NULL;
	int i = 0;
	
	if ((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList -> length))
	{
		DLinkListNode* current = (DLinkListNode*)sList;			//让current指针指向表头
		
		for (i = 0; i < pos; i++)
		{
			current = current -> next;
		}
		
		ret = current -> next;									//返回指向元素的指针 
	}
	
	return ret;
}

2.7删除元素

  在删除元素的操作中,我们需要考虑的是被删除的元素是否为最后一个,第一个,游标指向的元素。该操作的示意图如下:
在这里插入图片描述

DLinkListNode* DLinkList_Delete(DLinkList* list, int pos)			//最好O(1),最坏O(n)
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	DLinkListNode* ret = NULL;
	int i = 0;
	
	if ((sList != NULL) && (pos >= 0) && (pos < sList -> length))
	{
		DLinkListNode* current = (DLinkListNode*)sList;			//让current指针指向表头
		DLinkListNode* next = NULL;
		
		for (i = 0; i < pos; i++)
		{
			current = current -> next;
		}
		
		ret = current -> next;									//指向元素的指针 
		next = ret -> next;
		
		current -> next = ret -> next;
		
		if (next != NULL)										//如果被删除元素的位置不是最后一个
		{
			next -> pre = current;
			
			if (current == (DLinkListNode*)sList)				//如果当前元素为第一个元素 
			{
				next -> pre = NULL;
			}
		} 
		
		if (sList -> slider == ret)								//若被删除的元素为游标所指向的元素
		{
			sList -> slider = next;
		} 
		
		sList -> length--;
	}
	
	return ret;
}

2.8删除指定元素

  在该操作中,我们首先对链表进行合法性检测,然后找到指定元素的逻辑位置,最后将它删除掉。

DLinkListNode* DLinkList_DeleteNode(DLinkList* list, DLinkListNode* node)
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	DLinkListNode* ret = NULL;
	int i;
	
	if (sList != NULL)
	{
		DLinkListNode* current = (DLinkListNode*)sList;			//让current指针指向表头 
		
		for (i = 0; i < sList -> length; i++)
		{
		 	if (current -> next == node)
		 	{
		 		ret = current -> next;
		 		break;
			}
			
			current = current -> next;
		}
		
		if (ret != NULL)
		{
			DLinkList_Delete(list, i);
		}
	}
	
	return ret;
}

2.9重置游标

  将游标重置指向链表中的第一个元素。

DLinkListNode* DLinkList_Reset(DLinkList* list)
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	DLinkListNode* ret = NULL;
	
	if (sList != NULL)
	{
		sList -> slider = sList -> header.next;
		ret = sList -> slider;
	}
	
	return ret;
}

2.10获取当前游标指向的元素

DLinkListNode* DLinkList_Current(DLinkList* list)
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	DLinkListNode* ret = NULL;
	
	if (sList != NULL)
	{
		ret = sList -> slider;
	}
	
	return ret;
}

2.11移动游标指向下一个元素

DLinkListNode* DLinkList_Next(DLinkList* list)
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	DLinkListNode* ret = NULL;
	
	if ((sList != NULL) && (sList -> slider != NULL))
	{
		ret = sList -> slider;
		sList -> slider = ret -> next;
	}
	
	return ret;
}

2.12移动游标指向上一个元素

DLinkListNode* DLinkList_Pre(DLinkList* list)
{
	TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
	DLinkListNode* ret = NULL;
	
	if ((sList != NULL) && (sList -> slider != NULL))
	{
		ret = sList -> slider;
		sList -> slider = ret -> pre;
	}
	
	return ret;
}

3.测试

  对双向链表进行常规测试,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "DLinkList.h"

typedef struct Value
{
	DLinkListNode header;
	int v;
} Val;

int main(int argc, char *argv[]) 
{
	int i;
	Val v1, v2, v3, v4, v5;
	Val* pv = NULL;
	
	v1.v = 1;
	v2.v = 2;
	v3.v = 3;
	v4.v = 4;
	v5.v = 5;
	
	DLinkList* list = DLinkList_Create();
	
	DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v1, DLinkList_Length(list));
	DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v2, DLinkList_Length(list));
	DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v3, DLinkList_Length(list));
	DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v4, DLinkList_Length(list));
	DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v5, DLinkList_Length(list));
	
	for (i = 0; i < DLinkList_Length(list); i++)
	{
		pv = (Val*)DLinkList_Get(list, i);
		printf("%d\n", pv -> v);
	}
	
	printf("\n");
	
	DLinkList_Delete(list, DLinkList_Length(list) - 1);							//删除最后一个元素 
	DLinkList_Delete(list, 0);													//删除第一个元素
	
	for (i = 0; i < DLinkList_Length(list); i++)
	{
		pv = (Val*)DLinkList_Next(list);
		printf("%d\n", pv -> v);
	}	 
	
	printf("\n");
	
	DLinkList_Reset(list);
	
	DLinkList_Next(list);
	
	pv = (Val*)DLinkList_Current(list);
	
	printf("%d\n", pv -> v);
	
	DLinkList_DeleteNode(list, (DLinkListNode*)pv);
	
	pv = (Val*)DLinkList_Current(list);
	
	printf("%d\n", pv -> v);
	
	DLinkList_Destroy(list);
	
	return 0;
}

  得到的结果为:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值