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线程:一个顺序单一执行流程就是一个线程,代码有先后顺序的执行
线程:一个顺序单一执行流程就是一个线程,代码有先后顺序的执行
多线程:多个单一顺序的的流程并发运行,造成视觉上同时运行的效果
并发运行:多线程时线程调度会根据CPU 运行时间划分为若干个时间片段,尽可能地均匀分配每个线程的时间片,当时间超时后会将时间再次分配给另一个线程,由于CPU执行时间微小,我们看不到,所以我们感觉多个线程是一起执行的,这种情况叫做并发运行
继承线程Thread类创建线程
定义一个类,让类继承线程类,重写线程里的run方法,并在run方法中定义要执行的线程任务
class Thread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
System.out.println("hh");
}
}
}
创建此类的上转型对象,调用start方法,使线程进入就绪状态,等待CPU分配时间片执行线程任务
缺点: 1、直接继承thread类,会导致其不能再继承其他的类去复用方法,这在实际开发中是非常不方便的 2、定义线程的同时重写了run方法,会导致线程与线程任务绑定在一起,不利于线程的重用
2、实现Runnable接口
让一个类实现runnable接口。重写run方法
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("10");
}
}
}
创建线程对象,线程类中的构造方法有参数为Runnable类型的参数
所以我们可以把此类的上转型对象放到线程对象的实参入口,在调用start方法,让线程运行
//创建线程任务
Runnable r1=new MyRunnable();
Runnable r2=new MyRunnable1();
//创建线程来分别执行任务
Thread t1=new Thread(r1);
Thread t2=new Thread(r2);
t1.start();t2.start();
缺点:重写run方法时没有返回值,方法内部如果出现异常也不能及时处理
优点:接口可以多实现,更灵活,而且线程之间是分离的,复用性更好
3、实现Callable接口
重写call方法创建线程任务,该接口是jdk5提供的因为thread线程类中没有callable类型参数的构造方法,所以,我们通常搭配FutureTask类一起使用,代码如下
class MyCallable implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("去");
}
return "macallable";
}
}
//创建线程执行任务
Callable c1=new MyCallable();
Callable c2=new MyCallable2();
//创建futuretask类的实例
/*
链接线程与线程任务callable,获取call方法的返回值
*/
FutureTask f1=new FutureTask(c1);
FutureTask f2=new FutureTask(c2);
//创建线程执行任务
Thread t1=new Thread(f1);
Thread t2=new Thread(f2);
//启动线程
t1.start();t2.start();
/*
使用futuretask对象的get方法可以获取对应
线程任务的返回值
*/
4、线程池创建线程
线程池:创建线程的第四种方式
线程池是一种管理线程的机制,主要有两个作用:
1、控制线程数量 2、重用线程
//创建固定的线程池大小(线程池中的线程数量设置为1)
Executorservice threadPool=Executors.new FixedThreadPool(1)
threadPool.execute(new FutureTask(new Callable() { @Override public Object call() throws Exception { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(50); } return Thread.currentThread(); } })); //创建5个线程任务 for (int i = 0; i < 5; i++) { Runnable r=new Runnable() { @Override public void run() { Thread t=Thread.currentThread(); System.out.println(t.toString()); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(t+"执行任务完毕"); } }; /* void execute(Runnable command); 将线程任务交给线程池执行 */ threadPool.execute(r);
这里可以看到,创建了一个线程,通过线程池对象调用execute方法将指定线程任务交给线程池执行