今天我们来学习JavaScript的math对象,下面跟我来学习一下吧!
Math对象和其他对象不同,它不是一个构造函数,它属于一个工具类不用创建对象,它里面封装了数
学运算相关的属性和方法。
例如:Math.PI 表示圆周率(约等于3.14159)
Math.abs(x) - 返回一个数的绝对值
Math.sin(x) - 返回一个数的正弦
Math.ceil() - 可以对一个数进行向上取整,小数位只要有值就自动进1
Math.floor() - 可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
Math.round() - 可以对一个数进行四舍五入取整
Math.random()
可以用来生成一个0-1之间的随机数 ==>Math.random()
可以用来生成一个0-10之间的随机数(整数)===>Math.round(Math.random()*10)
可以用来生成一个0-X之间的随机数(整数)===>Math.round(Math.random()*X)
可以用来生成一个1-10之间的随机数(整数)===>Math.round(Math.random()*9)+1
可以用来生成一个1-X之间的随机数(整数) ===> Math.round(Math.random()*(X-1))+1
可以用来生成一个Y-X之间的随机数(整数) ===> Math.round(Math.random()*(X-Y))+Y
以上就是我所了解到的math对象知识,大家一起来学习一下吧!