JavaScript—Math对象

本文介绍了如何在JavaScript中使用Math对象进行绝对值计算,探讨了三种取整方法:Math.floor(), Math.ceil(), 和 Math.round(),以及如何生成随机数,包括单次随机数和区间内的随机选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录

二、使用步骤

1.Math绝对值

2.三个取整方法

 3.随机数方法


一、Math对象

1.Math数学对象 不是一个构造函数,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可

二、使用步骤

1.Math绝对值


        //1.绝对值方法
        console.log(Math.abs(1));
        console.log(Math.abs(-1));
        console.log(Math.abs('-1'));//会把字符串型-1转换为数字型
        console.log(Math.abs('pink'));//NaN

2.三个取整方法

//2.三个取整的方法
        //Math.floor()  向下取整
        console.log(Math.floor(1.1));//1
        console.log(Math.floor(1.9));//1
        //Math.ceil()  向上取整 往最大取值
        console.log(Math.ceil(1.9));//2
        console.log(Math.ceil(1.1))//2
        //Math.round()  四舍五入
        console.log(Math.round(1.1));//1
        console.log(Math.round(1.9));//2

 3.随机数方法

 //1.获取0=<x<1之间的随机数
        console.log(Math.random());
        //2.两个数之间的随机数
        function getRandom(min,max){
            return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
        }
        console.log(getRandom(1,10));
        //3.随机点名
        var arr=['张三','张三丰','李四','jack'];
        console.log(arr[getRandom(0,3)]);

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