Javascript中Math对象的介绍及基本使用

Javascript中Math对象的介绍及基本使用

Math对象

js中存在Math对象,这个对象内提供了许多数学方法和属性

  • 数据类型
console.log(typeof Math === 'object')  // true
  • 方法
    在这里插入图片描述
  • 属性
    在这里插入图片描述

Math的常用方法

  1. min()和max()方法
  • Math.min() 确定一组数值中的最小值。
console.log(Math.min(6,3,8,0,1,3,23,6)) // 0

  • Math.max() 确定一组数值中的最大值。
console.log(Math.max(6,3,8,0,1,3,23,6)) // 23
  1. 取整
  • Math.ceil() 向上取整
console.log( Math.ceil(1.1))  // 2
  • Math.floor() 向下取整
console.log( Math.floor(1.1))  // 1
  • Math.round() 四舍五入取整
console.log( Math.round(1))  // 1
  1. random()方法

Math.random()方法返回0到1之间一个随机数,不包括0和1

// 向下取整式
Math.floor(Math.random() * 10 + 1); //随机产生1-10之间的任意数
// 四舍五入式
function random(max,min){   //随机产生min-max之间的随机数
	return Math.round(Math.random()*(max-min)+min)
}
  1. 其它
方法说明
Math.abs(num)返回num的绝对值
Math.exp(num)返回Math.E的num次幂
Math.log(num)返回num的自然对数
Math.pow(num,power)返回num的power次幂
Math.sqrt(num)返回num的平方根
Math.acos(x)返回x的反余弦值
Math.asin(x)返回x的反正弦值
Math.atan(x)返回x的反正切值
Math.atan2(y,x)返回y/x的反正切值
Math.cos(x)返回x的余弦值
Math.sin(x)返回x的正弦值
Math.tan(x)返回x的正切值

Math的常用属性

  • E ,算数常量e
console.log(Math.E) // 2.718281828459045
  • PI ,圆周率
console.log(Math.PI) // 3.141592653589793
  • LN2 ,2 的自然对数
console.log(Math.LN2 ) // 0.6931471805599453
  • LN10 10 的自然对数
console.log(Math.LN10	) // 2.302585092994046
  • LOG2E 以 2 为底的 e 的对数
console.log(Math.LOG2E	) // 1.4426950408889634
  • LOG10E 以 10 为底的 e 的对数
console.log(Math.LOG10E) // 0.4342944819032518
  • SQRT1_2 2 的平方根的倒数
console.log(Math.SQRT1_2) // 0.7071067811865476
  • SQRT2 2 的平方根
console.log(Math.SQRT2) //1.4142135623730951

总结

Math对象是js中比较常用的对象,要多练多记。

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